关于人物塑造,性格设定。
贪钱、吝啬、小气、懦弱、懒散、脆弱、胆小、冷血、易怒……
其实可以放点缺点进去,然后让人物慢慢成长,比如原本吝啬的,却对朋友很仗义,很慷慨。比如胆小懦弱的,却为了救重要的人赴汤蹈火。比如易怒的在爱人面前没了脾气,冷血的变得热情。
角色的转变或者说另一面,都很有看头。
关于内容描写。
事物应分主次,分重要和不重要。作者写重要的,去掉不重要的。写有特点的,去掉平庸的。写对故事有帮助的,去掉没有帮助的。不建议事无巨细地写。
不需要把所有东西写得清清楚楚明明白白。留白,抛出线索,藏好答案。把理解留给读者,把想象空间留给读者,让读者通过线索/细节,去猜想,去寻找答案。像侦探、像游戏解谜,这即是作者和读者的交互,亦是作者对读者的信任。
而读者看到了什么,那就得到了什么。没有发现和看到的,都将化为作者的秘密。总有读者会发现和看到,那他们也就收获了这秘密,找到了彩蛋。
即使结局不明不白,开放式的,留给读者去猜想去定义,也会很有意思不是?文章内容亦是。作者能埋下越多彩蛋,读者无意间收获的时候,那种阅读快感,是什么都讲得清清楚楚的故事里无法收获的。
甚至可以只写冰山一角,巨大的冰山体藏于海底。只露出一角面向读者,那巨大的山体,是留着读者去想象,去猜测,去挖掘。
且先说到这……
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