《巨人捕手杰克》,改编自英国童话故事《杰克与豆蔓》,是由华纳影业出品,2013年上映的真人童话电影。
电影讲述的一个年轻的农民杰克,无意中种出了通往巨人之国的豆蔓。来到巨人国的杰克,不仅发现了巨大的宝藏,还担负起了拯救公主和王国的命运。
相较于童话中,杰克发现巨大的宝藏,砍断巨蔓摔死巨人,然后带着财宝回到家中,从此和妈妈过上富足生活的简单情节,电影则用黑暗化与成人化重新诠释了故事。
将童话和民间故事制作成真人电影,一直是件虽费力但的确讨好的事情。
首先,耳熟能详的故事,早就经过了时间和市场的检验,改编成电影,天然拥有了广泛的观众基础。
其次,以真人和特效的形式视觉化故事里的场景、人物,也是一件特别具有想象力的尝试,观众都会在巨大的期待中,等着真人电影再现他们对童话故事的想象。
于是,《美女与野兽》、《灰姑娘》、《爱丽斯漫游仙境》被先后搬上了荧幕,并取得了巨大的票房成功。
除了有明星助阵和特效加持以外,成人化改编也是这些真人电影成功的重要原因。
经过“成人化”改编的故事,不再是简单的王子杀掉巨龙拯救了公主,从此过上了幸福生活的“傻白甜”。而是通过制造更大的冲突,引发更多的情感体验。更多关于爱、背叛、嫉妒、挣扎、死亡等偏成人化的桥段设计,以及引入相当比例的色情、暴力元素,成为了吸引更广泛人群走入影院的大杀器。《韩塞尔与格雷特》中,充斥了大量成人化元素,你会看到刺激感官的血腥猎杀场面。
成人化中,黑暗化是改编中被经常使用的手段。
这样做的好处在于能够赋予故事背景更加诡谲的氛围,让主人公拥有更加复杂的性格,这大大刺激了观众对人物多元的理解和认同。
当然,这样的改编有成功的例子,也会有艺术和商业上的双重失手。
回到《巨人捕手杰克》这部影片中, 故事为了更好的“成人化”,把杰克与巨人的冲突,放大成了恶魔巨人与人类之间的存亡战争。愚蠢的人类意图接近天堂,用秘法制造出魔豆,顺着魔豆的豆梗,人类没有找到天堂,反而把邪恶的巨人引向人间。
魔豆在电影中“黑化”成潘多拉魔盒,由童话中的希望,转变成一个释放恶魔的禁忌道具。这样的世界观设定,简单粗暴,用黑魔法、战争吸引观众的目光,却放弃了童话原作中奇幻、趣味性上的探索。
当巨人的人设从蠢笨巨灵改为觊觎人间的食人恶魔后,所有的重头戏都开始围绕巨人进行。
巨人的残暴、巨人的恶心邋遢、巨人之间的窝里斗、以及打败巨人的魔咒王冠……好好的一篇童话故事,生生变成了一出勇者打怪最后抱得美人归的寻常故事。而杰克、公主、国王、护卫队长几乎成了酱油人物,性格扁平又无趣,白白浪费了大好的卡司:伊万·麦克格雷戈以及尼古拉斯·霍尔特。
虽然《巨人捕手杰克》在改编上,过度迎合成人化,透支了传统童话故事的内核,让影片流于“套路产品”。但里面的特效场面仍有亮点之处。
巨人国度入口的大瀑布、豆蔓的疯狂生长、巨人厨房里的烧烤活人(哈哈哈),都不失为有创造力和想象力的场面。虽然特效完成了它在本片的任务,故事和人物塑造却毫无意外地扑了街。
真人童话电影,为电影市场提供了更多的产品类型和选择,它既体现了传统题材对灵感来源、剧本创作的启发作用,又包含着对开发风险、商业收益方面的新考量。
希望有更多优秀的真人电影不断被制作出来,而不是过度透支这些原有IP的市场号召力和艺术价值吧。
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