WebRTC本地C++开发基础

作者: weizhenwei | 来源:发表于2017-08-27 23:20 被阅读1011次

    本文以Linux/Mac平台为例,简单归纳总结WebRTC本地C++开发的基本步骤。

    1. 先决条件

    Google使用一个脚本工具集depot_tools进行代码检出、下载管理、代码审查、代码提交等日常开发工作[1]。该工具集中的常用工具包括gclient,gcl,git-cl,repo等等。在Linux/Mac平台上安装depot_tools工具集非常简单[2]:下载源代码并添加到PATH中即可:

    git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git
    export PATH=`pwd`/depot_tools:"$PATH"
    

    需要注意的是,我们要把depot_tools放在PATH的最前端,否则gcl命令会指向GNU Common Lisp编译器。另外,export这一句最好添加到.bashrc中,这样就不必每次都设置。

    对于Ubuntu/Debian系统,除安装depot_tools工具集,还有另外一项先决条件:在获取WebRTC源代码后,需要运行源代码中的install-build-deps.sh脚本安装一系列依赖软件:

    ./build/install-build-deps.sh
    

    对于Mac,只需要xcode版本大于5即可,推荐使用最新的xcode。

    2. 获取WebRTC源代码

    2.1 下载WebRTC源码
    mkdir webrtc-checkout
    cd webrtc-checkout
    fetch --nohooks webrtc
    gclient sync
    

    WebRTC源码的代码量很大(PC平台大概6.4GB),因为需要使用Chromium的编译工具链和第三方依赖库。整个下载过程尤其是gclient sync需要耐心等待。

    2.2 配置及创建分支

    假设我们在master分支上进行开发。首先我们需要针对分支作一些配置,包括如何合并远程分支,是否需要自动rebase,等等[3]:

    git config branch.autosetupmerge always      // 自动合并远程分支到本地分支。
    git config branch.autosetuprebase always     // git pull时自动rebase。
    

    并创建本地master分支:

    cd src
    git checkout –b master origin/master
    
    2.3 更新代码

    更新当前分支:

    git pull origin master
    

    更新编译工具链和第三方依赖库:

    gclient sync
    

    3. 编译WebRTC

    Ninja是WebRTC的默认跨平台编译系统[4],其构建文件通过GN生成[5]。Ninja构建文件默认生成在out/Release、out/Debug目录下,当然这个目录是可以指定的。在src目录下执行如下命令,可生成Debug版构建文件:

    gn gen out/Default
    

    生成Release版构建文件:

    gn gen out/Release --args=”is_debug=false”
    

    清理Ninja构建文件:

    gn clean out/Default
    gn clean out/Release
    

    编译WebRTC源代码:

    ninja –C out/Default
    

    共3500多个源文件,编译时长视机器的性能而定,从几分钟到几十分钟不等。gn也支持使用其他IDE构建系统,例如在Mac上用xcode生成工程文件:

    gn gen out/Default --ide=xcode
    

    就会在out/Default下生成all.xcworkspace工程文件,用xcode打开即可进行编译。

    4. 在Release分支开发

    查看当前已发布的所有Release分支:

    gclient sync --with_branch_heads
    git fetch origin
    git branch –r
    

    检出branch 60分支进行开发:

    git checkout –b branch_60 refs/remotes/branch-heads/60
    gclient sync
    

    5. 总结

    本文对WebRTC的本地C++开发进行总结,是一个操作手册。

    参考文献

    [1] Using depot_tools:
    http://dev.chromium.org/developers/how-tos/depottools
    [2] Install depot_tools:
    http://dev.chromium.org/developers/how-tos/install-depot-tools
    [3] WebRTC Development: https://webrtc.org/native-code/development/
    [4] Ninja: https://ninja-build.org/
    [5] What is GN?
    https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/master/tools/gn/README.md

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      网友评论

      • 音视频直播技术专家:应该写一篇对webrtc 整个源代码目录的介绍的文章,网上现在能找到的都是比较老的介绍,现在差别比较大
        音视频直播技术专家:@weizhenwei 期待中
        weizhenwei: @音视频直播技术专家 感谢指正,最近正在准备一篇API层的文章,关于整个目录的分析,在后续计划中。

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