Android Data Binding(一)

作者: 慕涵盛华 | 来源:发表于2017-04-18 18:17 被阅读89次

目录

1.简介
2.基础用法
3.原理
4.高级应用

一.简介

什么是DataBinding

DataBinding,数据绑定,可以直接在xml中绑定数据并实现一些处理逻辑,实时动态刷新数据。它的功能强大,可以节省很多手写的代码,而且性能也很好。是基于MVVM提出的。DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。

MVVM

<b>View:</b> 对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互。
<b>Model:</b> 实体模型。
<b>ViewModel:</b> 负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。

基本用途

  • 去掉Activity和Fragment中的UI代码
  • XML变成UI唯一的真实来源
  • 减少定义View id,即减少findViewById()

优势和劣势

主要优势

  • 去掉Activity和Fragment中的UI代码
  • 性能超过手写的代码,安全(不会因为id而crash)
  • 保证在主线程中执行

劣势

  • IDE支持还不完善
  • 报错信息不那么直接
  • 没有重构支持

二.基本用法

<b>第一步:</b>配置gradle

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.2"

    dataBinding{
        enabled = true  //设置支持dataBinding
    }
..........
}

<b>第二步:</b>layout文件修改 ,在常规的布局的基础上在最外层添加一个<layout></layout>标签

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_name"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"/>
    
        <TextView
            android:id="@+id/tv_sex"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"/>
   
    </LinearLayout>
</layout>

<b>第三步:</b>如果正常的话就会生成一个对应的Binding类,使用DataBindingUtil替换掉setContentView()

public class DemoActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityDemoBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(DemoActivity.this,
                R.layout.activity_demo);
    }
}

<b>第四步:</b>使用生成的binding对象可以直接获取控件,从而避免findViewById()

binding.tvName.setText("慕涵盛华");
binding.tvSex.setText("男");

<b>名字生成规则:</b>

  • Binding类是根据布局文件的名字生成的: activity_demo --> ActivityDemoBinding
  • 控件的名字是根据id生成的:tv_name -- > tvName

效果图:

效果图

UI绑定

在xml布局文件中直接绑定数据

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <!-- 所有的数据绑定 都是通过该标签-->
    <data>
        <variable
            name="person"    <!-- 指定名字,下面通过该名字引用对应的数据 -->
            type="com.gfd.demo.entity.Person"/>  <!-- 指定绑定的实体类-->
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_name"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text="@{person.name}"/> <!-- 关联实体类中的name数据-->

        <TextView
            android:id="@+id/tv_sex"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp"
            android:text="@{person.sex}"/> <!-- 关联实体类中的sex数据-->

     </LinearLayout>
</layout>

在代码中无需使用控件设置数据

public class DemoActivity extends AppCompatActivity {

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityDemoBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(DemoActivity.this,
              R.layout.activity_demo);
        Person person = new Person("慕涵盛华","男");
        binding.setPerson(person);//将数据关联到xml
        //binding.setVariable(com.gfd.demo.BR.person,person);//将数据关联到xml
    }
}

实现的效果与上面的一样 , binding.setPerson()方法是自动生成的 是根据 <variable
name="person" /> 中的name属性来命名的

事件绑定

按钮点击事件,文本改变监听等,事件绑定又分为两种方式:

第一种方式:函数调用

<b>第一步:</b>在代码中定义事件相关的类,类中的方法一定要跟事件发生调用的方法一样,例如:如果是按钮点击事件 那么方法的定义必须为:public void onClick(View view){.........}

/** 事件监听类 */
public class Presenter {

    /**
     * 文本改变监听
     * @param s
     * @param start
     * @param before
     * @param count
     */
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
        //将输入的内容显示到TextView上
        binding.tvName.setText(s.toString());
    }

    /**
     * 点击事件
     * @param view
     */
    public void onClick(View view) {
        Toast.makeText(DemoActivity.this, "按钮被点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

<b>第二步:</b>在xml中将事件与UI绑定

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <!-- 所有的数据绑定 都是通过该标签-->
    <data>
        <variable
            name="presenter"
            type="com.gfd.demo.DemoActivity.Presenter"/><!-- 指定对应的类 -->
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#f5ac2e">

        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="请输入内容"
            android:onTextChanged="@{presenter.onTextChanged}"<!-- 关联事件  -->
            android:padding="10dp"/>

        <TextView
            android:id="@+id/tv_name"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="20sp" />

        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="点击演示"
            android:onClick="@{presenter.onClick}" <!-- 关联事件  -->
            android:layout_gravity="center"/>

    </LinearLayout>
</layout>

最后在代码中关联xml

 binding.setPresenter(new Presenter());

效果如下:

演示.gif

第二种方式:监听器

使用监听器的方式我们可以在事件发生的时候传递任何的数据,但是在xml中语法会复杂一些

方法定义如下:

 /**
   * 以监听器的方式设置点击监听
   * @param person :传递的参数我们可以随意的指定
 */
public void onClickListenerBinding(Person person){
    Toast.makeText(DemoActivity.this, person.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

xml定义如下:

<TextView
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:textSize="20sp"
     android:text="@{person.name}"
     android:onClick="@{() -> Presenter.onClickListenerBinding(persom)}"/> <!-- 在点击的时候传递数据-->

三.DataBinding的原理

相关的类

  • android.binding
  • BR :跟R类似,指向的是bindingresource
  • XXXXBinding :自动生成的一些binding类
原理图解

我们通过查看XXXXBinding类的源码来分析一下它的实现过程

1.png

在该方法中会回去根View,然后调用bindToAddedViews()方法,下面看一下次方法做了什么操作

2.png

在该方法中最后都会调用bind方法

3.png

在bind方法中会先判断tag是否正确(tag是自动生成的,如果不手动改动的话是不会报错的),如果没有错误的话就会调用创建一个XXXXBinding对象,在构造方法中最终会调用mapBindings方法,下面看一下次方法中做的操作

4.png

mapBindings方法中会遍历所有的布局中的view,然后添加到数组中

5.png

然后在数组中找到对应的View

在设置数据的时候是怎么设置到对应的View上的呢?


6.png

在该方法中先接受传递过来的数据,然后通知数据改变,在数据改变的方法中就就会调用下面的代码,从而将数据设置到对应的View上

a7.png

性能高的原因

通过上面源码的分析我们可以总结一下几点:

  • 1.没有使用反射
  • 2.findViewById需要遍历整个ViewGroup,现在只需要做一次,直接通过数组的下标来获取
  • 3.使用位标记来检查更新(即mDirtyFlags)
  • 4.缓存了表达式(如果同一表达式计算过,下次直接使用)

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