egret文档里解释如下 通过缓存指定的显示对象来提高 Egret 的性能。让显示结果不常发生改变的显示对象变成一...
处于同一显示容器的显示对象,是以类似列表的方式来管理的,每一个显示对象都有其索引,并且索引是从0开始的整数。显示列...
egret.websocket的使用 egret.WebSocket 类启用代码以建立传输控制协议 (TCP) 套...
深度值 访问容器子对象 访问的是容器的子对象:是根据容器访问容器中的子对象
显示对象 1. 基本概念 在Egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的。 显示对象,是可以在舞台上显...
分享几个egret常用类 http请求类 工具类 场景变换控制 碰撞检测 loadingUi 设计 在main.t...
1、核心动画类 核心动画类有以下分类:提供显示内容的图层类动画和计时类布局和约束类事物类,在原子更新的时候组合图层...
DisplayObject:显示对象基类,所有显示对象都继承此类 当前对象 addEventListener t...
标签: egret,入门 什么是Egret? Egret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含Egret En...
本文标题:Egret核心显示类
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