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源码阅读之LinkedList实现细节

源码阅读之LinkedList实现细节

作者: 小北觅 | 来源:发表于2018-11-14 18:17 被阅读59次

    转自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/47077000
    已获得作者同意

    0x00 描述

    LinkedList 是一个双向链表,这是一个基础的数据结构。打开 LinkedList 源码,可以看到它继承于 AbstractSequentialList ,这个是 AbstractList 的子类。同时也实现了 ListDequeCloneSerializable 接口。所以简化的类关系图可以表示为

    image

    关键属性

    • size 记录当前数组元素的个数
    • first 链表头指针
    • last 链表尾部指针
    • modCount 记录修改次数,这个字段是继承于 AbstractList

    LinkedList 是实现了序列化接口 Serializable ,而以上属性都被声明为 transient 表示这些字段不参与序列化。

    节点

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
    }
    
    

    这个节点类,记录链表中的节点的数据,有前指针、后指针和具体的数据元素。这个数据这里用泛型来表示了。

    构造方法

    public LinkedList() {
    }
    
    

    这个是默认构造函数,创建一个空链表。

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    
    

    这是通过列表来创建链表的。它调用了 addAll 方法。这个方法后文会讲到。

    0x01 常用方法

    addFirst(E e)

    在链表头部添加节点

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    
    

    它实际是调用了内部的一个私有方法 linkFirst 。只需要改变指针指向,时间复杂度O(1)。

    addLast(E e)

    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
    
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    
    

    在链表尾部添加一个节点。它也是内部的 linkLast 方法。这方法执行效率也很高,只需要改变指针指向,时间复杂度是O(1)。

    add(E e)

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    

    可以看出也是调用了 linkLast 方法。

    add(int index, E element)

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
    
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
    
    

    在某个 index 前插入元素。

    首先它会检查 index 是否正确。如果在 0~size 范围内的下标,那么就执行插入的方法;

    它会判断如果 index 是等于 size 那么就在尾部插入元素,否则就在 index 所在节点前面插入元素。

    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    
    

    这个方法在节点 succ 前面添加元素,时间复杂度为O(1)。

    在调用这个方法之前需要获取到节点

    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    
        if (index < (size >> 1)) {//size >> 1 相当于 size/2
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    

    在链表中要通过下标查找一个节点,需要通过遍历。这里做了一个优化,当 index 是在前半部分时从链表头部开始遍历;如果 index 超过当前链表的一半时则从后面开始遍历查询,它的时间复杂度为O(n)。

    addAll(Collection<? extends E> c)

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    
    

    在尾部插入一个列表,通过调用 add(int,Collection) 来实现。

    addAll(int index, Collection<? extends E> c)

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //先检测 index 是否有效
        checkPositionIndex(index);
    
        //以数组的形式获取到列表数据
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
        //找到index的前向指针,后向指针
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
        //依次把数组中的节点插入到列表中
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
        //链接后向指针
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
        //更新size和modCount
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
    
    

    这个方法稍微复杂一点

    1. 先检测 index 是否有效
    2. 以数组的形式获取到列表数据
    3. 找到 index 所在节点的前向指针,后向指针
    4. 依次把数组中的节点插入到列表中
    5. 链接后向指针的数据
    6. 更新 sizemodCount

    get(int index)

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
    

    获取 index 所在元素,通过 node 方法获取。前面分析可以知道,这个方法需要遍历,它的时间复杂度是O(n)。

    contains(Object o)

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
    
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    

    查询某个对象是否存在于该链表中是通过遍历来实现的。

    peek()

    查看链表头节点

    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    

    peekFirst()

    查看链表头节点

    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    

    peekLast()

    查看链表尾部节点

    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }
    
    

    poll()

    获取头节点,并把头节点从链表中删除

    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    
    

    pollFirst()

    同上

    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    
    

    pollLast()

    获取尾部节点,并将尾部节点删除

    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    
    

    remove()

    删除头节点

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    
    

    clear()

    清空链表

    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }
    
    

    遍历整个链表,将节点中的数据置为 null

    0x02 总结

    • LinkedList 是一个双向链表,它是线程不安全的。
    • LinkedList 擅长插入、删除操作,时间复杂度是O(1);但是如果事先不知道被插入的节点,则需要通过遍历来查询到该节点,而查询操作就不是很高效了,时间复杂度是O(n)。
    • get 方法需要遍历获得,containts 方法也需要遍历
    • 在链表头部或尾部插入节点效率要高,但是通过下标 index 插入节点则需要遍历找到插入的位置,再执行插入操作。

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