一、可视化编程的特点
- 不需要写代码
- 对新人友好
- 能够直观的表达:数据、流程、关系
二、 常见的可视化编程语言
- Labview
- Virtools
- Unreal Engine 4 Blueprints
- Unity 3D Bolt
[更多参考资料(维基百科):可视化编程]Visual programming language - Wikipedia
三、xNode介绍
xNode
你想自己徒手开发一款基于节点的插件吗?如果是,那就试一下xNode吧,这款插件绝对值得你拥有。 你可以将它作为一个归档文件下载并解压到一个新的unity项目中,或者将它连接为git子模块。
Thinking of developing a node-based plugin? Then this is for you. You can download it as an archive and unpack to a new unity project, or connect it as git submodule.
xNode非常友好、直观,它可以帮助您在短时间内就能品尝到使用节点图的好处。 它占用空间很小,特别适用于构建状态机、对话系统、决策系统。
xNode is super userfriendly, intuitive and will help you reap the benefits of node graphs in no time. With a minimal footprint, it is ideal as a base for custom state machines, dialogue systems, decision makers etc.
image.pngKey features
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Lightweight in runtime —— 轻量化的运行时
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Very little boilerplate code —— 本身代码量就少
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Strong separation of editor and runtime code —— 编辑器代码和运行时代码进行了良好的隔离
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No runtime reflection (unless you need to edit/build node graphs at runtime. In this case, all reflection is cached.) —— 没有运行时反射(除非您需要在运行时对节点图进行编辑或者构建。)
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Does not rely on any 3rd party plugins —— 没有依赖任何第三方插件,无毒副作用,可安心服用
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Custom node inspector code is very similar to regular custom inspector code —— xNode的inspecotr代码编写与Unity 自带的 Inspector编写一致
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Supported from Unity 5.3 and up —— 支持5.3及更高版本
四、xNode的下载
GitHub - Siccity/xNode: Unity Node Editor: Lets you view and edit node graphs inside Unity
五、xNode案例及相关博文
Unity xNode节点插件简单使用介绍 | 码农家园 (codenong.com)
自定义节点编辑器xNode——Graph和Node简介(一)_工 具 人-CSDN博客_xnode
自定义节点编辑器xNode——NodePort和PortConnection(二)_工 具 人-CSDN博客
自定义节点编辑器xNode——Node介绍(三)_工 具 人-CSDN博客_xnode
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