Unity Android 多渠道极速打包方案 http://www.jianshu.com/p/2fdeddc34db2
很多时候依赖外部项目是不可避免的,而且如果把所有sdk的资源和jar都放在一起也会让人很崩溃。
将所依赖的项目逗放置Plugins/Android下
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每个依赖项目都必须是库项目
Paste_Image.png满足上诉条件,Unity打包的时候就会自动关联依赖项目。
注意事项:
1.所有jar不能发生冲突(不能定义有相同的类)
2.各个依赖项目中的AndroidManifest.xml配置不能冲突。(这点Unity会提示的很详细,改了就好。)
3.下面这个jar一定不能放进项目中,不然会出现很多莫名其妙的错误。
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