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异步调用如何使用最好?

异步调用如何使用最好?

作者: 我犟不过你 | 来源:发表于2021-09-13 14:24 被阅读0次

    一、异步调用方式分析

    今天在写代码的时候,想要调用异步的操作,这里我是用的java8的流式异步调用,但是使用过程中呢,发现这个异步方式有两个方法,如下所示:

    image.png

    区别是一个 需要指定线程池,一个不需要。

    那么指定线程池有哪些好处呢?直观的说有以下两点好处:
    1、可以根据我们的服务器性能,通过池的管理更好的规划我们的线程数。
    2、可以对我们使用的线程自定义名称,这里也是阿里java开发规范所提到的。

    1.1 java8异步调用默认线程池方式

    当然常规使用默认的也没什么问题。我们通过源码分析下使用默认线程池的过程。

       public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable) {
            return asyncRunStage(asyncPool, runnable);
        }
    

    看下这个asyncPool是什么?如下所示,useCommonPool如果为真,就使用ForkJoinPool.commonPool(),否则创建一个new ThreadPerTaskExecutor():

        private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?
            ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();
    

    看看useCommonPool 是什么?

        private static final boolean useCommonPool =
            (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);
    
      /**
        * 公共池的目标并行度级别
        */
        public static int getCommonPoolParallelism() {
            return commonParallelism;
        }
    

    最终这个并行级别并没有给出默认值

    static final int commonParallelism;
    

    通过找到这个常量的调用,我们看看是如何进行初始化的,在ForkJoinPool中有一个静态代码块,启动时会对commonParallelism进行初始化,我们只关注最后一句话就好了,:

        // Unsafe mechanics
        private static final sun.misc.Unsafe U;
        private static final int  ABASE;
        private static final int  ASHIFT;
        private static final long CTL;
        private static final long RUNSTATE;
        private static final long STEALCOUNTER;
        private static final long PARKBLOCKER;
        private static final long QTOP;
        private static final long QLOCK;
        private static final long QSCANSTATE;
        private static final long QPARKER;
        private static final long QCURRENTSTEAL;
        private static final long QCURRENTJOIN;
    
        static {
            // initialize field offsets for CAS etc
            try {
                U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
                Class<?> k = ForkJoinPool.class;
                CTL = U.objectFieldOffset
                    (k.getDeclaredField("ctl"));
                RUNSTATE = U.objectFieldOffset
                    (k.getDeclaredField("runState"));
                STEALCOUNTER = U.objectFieldOffset
                    (k.getDeclaredField("stealCounter"));
                Class<?> tk = Thread.class;
                PARKBLOCKER = U.objectFieldOffset
                    (tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
                Class<?> wk = WorkQueue.class;
                QTOP = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("top"));
                QLOCK = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("qlock"));
                QSCANSTATE = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("scanState"));
                QPARKER = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("parker"));
                QCURRENTSTEAL = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("currentSteal"));
                QCURRENTJOIN = U.objectFieldOffset
                    (wk.getDeclaredField("currentJoin"));
                Class<?> ak = ForkJoinTask[].class;
                ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
                int scale = U.arrayIndexScale(ak);
                if ((scale & (scale - 1)) != 0)
                    throw new Error("data type scale not a power of two");
                ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
            } catch (Exception e) {
                throw new Error(e);
            }
    
            commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;
            defaultForkJoinWorkerThreadFactory =
                new DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();
            modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");
    
            common = java.security.AccessController.doPrivileged
                (new java.security.PrivilegedAction<ForkJoinPool>() {
                    public ForkJoinPool run() { return makeCommonPool(); }});
             // 即使线程被禁用也是1,至少是个1
            int par = common.config & SMASK;
            commonParallelism = par > 0 ? par : 1;
        }
    

    如下所示,默认是7:

    image.png

    所以接着下面的代码看:

        private static final boolean useCommonPool =
            (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);
    

    这里一定是返回true,证明当前是并行的。

        private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?
            ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();
    

    上面会返回一个大小是七的的默认线程池

    image.png

    其实这个默认值是当前cpu的核心数,我的电脑是八核,在代码中默认会将核心数减一,所以显示是七个线程。

            if (parallelism < 0 && //默认是1,小于核心数
                (parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)
                parallelism = 1;
            if (parallelism > MAX_CAP)
                parallelism = MAX_CAP;
    

    下面我们写个main方法测试一下,10个线程,每个阻塞10秒,看结果:

        public static void main(String[] args) {
            // 创建10个任务,每个任务阻塞10秒
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                CompletableFuture.runAsync(() -> {
                    try {
                        Thread.sleep(10000);
                        System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
    
            try {
                Thread.sleep(30000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    结果如下所示,前面七个任务先完成,另外三个任务被阻塞10秒后,才完成:

    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-7
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-3
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-6
    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-1
    -----------------------------------------------------------  
    Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2
    Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5
    Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4
    

    结论:当我们使用默认的线程池进行异步调用时,如果异步任务是一个IO密集型,简单说处理时间占用长,将导致其他使用共享线程池的任务阻塞,造成系统性能下降甚至异常。甚至当一部调用接口时,如果接口超时,那么也会阻塞与超时市场相同的时间。实际在计算密集的场景下使用是能提高性能的。

    二、使用自定义的线程池

    上面说到如果是IO密集型的场景,在异步调用时还是使用自定义线程池比较好。

    针对开篇提到的两个显而易见的好处,此处新增一条:
    1、可以根据我们的服务器性能,通过池的管理更好的规划我们的线程数。
    2、可以对我们使用的线程自定义名称,这里也是阿里java开发规范所提到的。
    3、不会因为阻塞导致使用共享线程池的其他线程阻塞甚至异常。

    我们自定义下面的线程池:

    import cn.hutool.core.thread.NamedThreadFactory;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * @description: 全局通用线程池
     * @author:weirx
     * @date:2021/9/9 18:09
     * @version:3.0
     */
    @Slf4j
    public class GlobalThreadPool {
    
        /**
         * 核心线程数
         */
        public final static int CORE_POOL_SIZE = 10;
    
        /**
         * 最大线程数
         */
        public final static int MAX_NUM_POOL_SIZE = 20;
    
        /**
         * 任务队列大小
         */
        public final static int BLOCKING_QUEUE_SIZE = 30;
    
        /**
         * 线程池实例
         */
        private final static ThreadPoolExecutor instance = getInstance();
    
    
        /**
         * description: 初始化线程池
         *
         * @return: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
         * @author: weirx
         * @time: 2021/9/10 9:49
         */
        private synchronized static ThreadPoolExecutor getInstance() {
            // 生成线程池
            ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                    CORE_POOL_SIZE,
                    MAX_NUM_POOL_SIZE,
                    60,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new LinkedBlockingQueue<>(BLOCKING_QUEUE_SIZE),
                    new NamedThreadFactory("Thread-Inbox-Model-", false));
            return executor;
        }
    
        private GlobalThreadPool() {
        }
    
        public static ThreadPoolExecutor getExecutor() {
            return instance;
        }
    }
    

    调用:

        public static void main(String[] args) {
            // 创建10个任务,每个任务阻塞10秒
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                CompletableFuture.runAsync(() -> {
                    try {
                        Thread.sleep(10000);
                        System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                },GlobalThreadPool.getExecutor());
            }
    
            try {
                Thread.sleep(30000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    输出我们指定线程名称的线程:

    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-1
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-10
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-2
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-9
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-5
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-6
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-3
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-7
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-8
    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-4
    

    三、题外话,动态线程池

    在我们使用线程池的时候,是否有的时候很纠结,到底设置多大的线程池参数是最合适的呢?如果不够用了怎么办,要改代码重新部署吗?

    其实是不需要的,记得当初看过美团的一篇文章,真的让人茅塞顿开啊,动态线程池

    ThreadPoolExecutor这个类其实是提供对于线程池的属性进行修改的,支持我们动态修改一下的属性:

    image.png

    从上至下分别是线程工厂(用于指定线程名称)、核心线程数、最大线程数、活跃时间、拒绝策略。

    在美团的文章当中呢,是监控服务器线程的使用lv,当达到阈值就进行告警,然后通过配置中心去动态修改这些数值。

    我们也可以这么做,使用@RefreshScope加nacos就可以实现了。

    我这呢写了一个定时任务监控当前服务的线程使用率,小了就扩容,一段时间后占用率下降,就恢复初始值。其实没有任何难度啊,当然还有很多地方需要改进的,请大家多提意见,话不多说:

    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * @description: 全局线程池守护进程
     * @author:weirx
     * @date:2021/9/10 16:32
     * @version:3.0
     */
    @Slf4j
    @Component
    public class DaemonThreadTask {
    
        /**
         * 服务支持最大线程数
         */
        public final static int SERVER_MAX_SIZE = 50;
    
        /**
         * 最大阈值Maximum threshold,百分比
         */
        private final static int MAXIMUM_THRESHOLD = 8;
    
        /**
         * 每次递增最大线程数
         */
        private final static int INCREMENTAL_MAX_NUM = 10;
    
        /**
         * 每次递增核心线程数
         */
        private final static int INCREMENTAL_CORE_NUM = 5;
    
        /**
         * 当前线程数
         */
        private static int currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;
    
        /**
         * 当前核心线程数
         */
        private static int currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;
    
        @Scheduled(cron = "0 */5 * * * ?")
        public static void execute() {
            threadMonitor();
        }
    
    
        /**
         * description: 动态监控并设置线程参数
         *
         * @return: void
         * @author: weirx
         * @time: 2021/9/10 13:20
         */
        private static void threadMonitor() {
            ThreadPoolExecutor instance = GlobalThreadPool.getExecutor();
            int activeCount = instance.getActiveCount();
            int size = instance.getQueue().size();
            log.info("GlobalThreadPool: the active thread count is {}", activeCount);
            // 线程数不足,增加线程
            if (activeCount > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE % MAXIMUM_THRESHOLD
                    && size >= GlobalThreadPool.BLOCKING_QUEUE_SIZE) {
                currentSize = currentSize + INCREMENTAL_MAX_NUM;
                currentCoreSize = currentCoreSize + INCREMENTAL_CORE_NUM;
                //当前设置最大线程数小于服务最大支持线程数才可以继续增加线程
                if (currentSize <= SERVER_MAX_SIZE) {
                    instance.setMaximumPoolSize(currentSize);
                    instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);
                    log.info("this max thread size is {}", currentSize);
                } else {
                    log.info("current size is more than server max size, can not add");
                }
            }
            // 线程数足够,降低线程数,当前活跃数小于默认核心线程数
            if (activeCount < GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE
                    && size == 0
                    && currentSize > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE) {
                currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;
                currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;
                instance.setMaximumPoolSize(currentSize);
                instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);
            }
        }
    }
    

    本文的简单分析就结束了,看到这了就给点个三连一下,点赞关注转发呗。

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