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[Unity 3d] Excel To json等格式的仓库合集

[Unity 3d] Excel To json等格式的仓库合集

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2019-07-18 23:40 被阅读7次

Excel导表工具,其四!仓库合集。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天准备推荐一大波 EXCEL 处理的仓库。
准备好了吗,下面开始:

一 . proton

proton是一个将excel导出为配置文件的工具,可以导出为xml、json、lua格式,通过外部扩展可支持自动生成读取配置的代码,简单灵活易于使用,确不失强大。

功能:

  • python编写可跨平台使用,仅依赖第三方库xlrd完整代码仅600余行
  • 有特定的规则语法描述excel的格式信息,简洁易懂,灵活强大,详细说明
  • 可导出excel格式信息供外部程序使用,可用来自动生成读取配置的代码。

链接:
yanghuan/proton: Export excel to xml, json, lua, etc., and automatically generate the read code.

二 . UnityExcelExportTool


功能:
* 亮点一:直接在Unity 里面 IMGUI 搞起。
* 亮点二:支持转 ScriptObject (ScriptObject做配置文件超好用)
* 亮点三:支持转 C# 语言的数据实体类

链接:
chiguozi/UnityExcelExportTool

三 . excelizor

链接:
sNaticY/excelizor: A simple tool to export .xlsx files to lua-table, json and their corresponding csharp classes and golang structs
功能:
* 亮点一:转 lua-table / json。
* 亮点二:支持转 C# 语言的数据实体类 和 golang 的结构体
* 亮点三: 支持多重嵌套结构。

扩展阅读:

更多多赞的仓库(大于100赞)排名不分先后:

结语:

  • 很多时候,只是看一个思路,get一个脑洞,看看Excel 在Unity 能干什么怎么干就好啦。
  • 至此,关于 Excel 转其他数据的推荐文就完结啦!

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