装B部分
在Android上古时代,如果人类想要实现列表展示,需要用到ListView,虽然用起来很简单,但是很不灵活,随后,Google推出了新的替代品RecyclerView,那RecyclerView确实很灵活,只有你想不到的没有它做不到的,但是呢,天下没有免费的午餐,灵活带来的代价就是更多的Coding,我觉得灵活的本质就是只抽象更底层的逻辑,至于具体的场景就由你们这些码农去做吧,哈哈哈...
依稀记得,在ListView的时代,多选是ListView自带的功能,Item的点击回调也是自带的功能,用起来还算方便,但是到了RecyclerView的时代呢,虽然很灵活,但是一切都得自己去实现,多选就是其中需要自己实现的功能之一。
据我了解,如果你想在RecyclerView上实现多选功能,正规的做法是
- 在定义Item的时候,要把
选中状态View埋进Item的布局中
- 在Adapter中定义一个全局变量暂且叫
isSelectMode
来表示当前状态 - 在Adapter中定义一个记录选中状态的集合(HashMap或SparseBooleanArray)
- 监听Item的点击事件,被点击时往上面的集合中插入选中或者未选中记录
- 刷新列表,在onBindViewHolder中显示选中或未选中的标记
- ...
可以看到,我只想实现一个简单的多选却要写这么多的代码,着实很码农
为了解决这个问题,我设计了一个Library,可以通过一行代码实现从一个普通的RecyclerView到一个支持多选的RecyclerView的华丽转换
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
✨✨✨✨✨✨✨MultiSelectAdapter✨✨✨✨✨✨✨✨
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
虽然名字很土,但是用起来很舒服🙂 谁用谁知道
“那怎么使用呢?真的只需要一行代码就能实现吗?”
“额,O__O "… 其实,理论上讲,不管什么程序,都可以一行搞定,不是吗?”
“💩”
先说一下具体的怎么使用吧
使用介绍
recycler.adapter = MultipleSelect.with(Activity).adapter(YourAdapter).build();
对应的显示效果如下:
普通模式 | 多选模式 |
---|---|
<img src="https://img.haomeiwen.com/i599109/dc99a22926753055.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" /> | <img src="https://img.haomeiwen.com/i599109/f98c3b1f0fda7e42.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240"/> |
我擦嘞,还真的是一行耶,不过,如果你想要更多不同的显示效果,就得多敲几行了,具体怎么使用我就不多bb了,本文主要想讲一讲这个Library的源码部分,
至于使用方法请看这里,写的很详细,喜欢的话请记得点个Star:
MultiSelectAdapter项目地址
源码部分
其实这个项目本身没有用到任何复杂的技术,都是些很常用的东西,只不过是对普普通通的一些代码的封装,我觉得作为程序员,对语言使用的熟练度,高级的技巧固然重要,但更重要的是封装的思想,这种思想是通用的,这就像我们学习外语,会很多单词,很多句式,很多语法结构很重要,但是如果不能用这些学到的东西来准确的表达你的意思,那学这些也没有意义。
整体结构:
<img src="https://img.haomeiwen.com/i599109/f5c28b4fef6ad473.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="400" title="结构"/>
从上面的图可以看出MultipleAdapter使用装饰模式,将用户的Adapter进行加工,然后将装饰后的ViewHolder返回RecyclerView,而装饰的具体过程交给DecorateFactory执行。
了解了大体的结构以后,我们去看看代码吧,老规矩,从使用的角度入手,一步一步的来吧。
MultipleAdapter adapter = MultipleSelect
.with(Activity)
.adapter(YourAdapter)
.ignoreViewType(ItemViewType)
.stateChangeListener(StateChangeListener)
.decorateFactory(? extends DecorateFactory)
.customMenu(? extends MenuBar)
.build();
这个项目代码是Kotlin写的,跟Java大同小异,应该没什么阅读障碍吧
首先看看
MultipleSelect
MultipleSelect是一个单例,主要是为了构造MultipleAdapter,通过Builder模式,方便用户传入初始化的配置,其中主要的参数有:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
adapter | RecyclerView.Adapter | 用户定义的Adapter |
ignoreViewType | Integer[] | 忽略多选的ItemViewType |
decorateFactory | DecorateFactory | 多选样式生成器 |
customMenu | MenuBar | 自定义的MenuBar,一般继承CustomMenuBar,传入menu id |
stateChangeListener | StateChangeListener | 一些回调 |
最后通过build()方法构造一个MultipleAdapter并将用户的配置通过构造方法传入参数
MultipleAdapter
/**
* val开头代表这个是常量
* 该类继承自RecyclerView.Adapter,
* 同时持有用户的Adapter,利用装饰者
* 模式,对用户的Adapter进行加工
*/
class MultipleAdapter(val adapter: RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>,
val stateChangeListener: StateChangeListener?,
val popupToolbar: MenuBar?,
val ignoreType: Array<Int>?,
val decorateFactory: DecorateFactory,
val duration: Long) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>(), MenuController {
// showState一共有四种:默认,默认到选择,选择,选择到默认
var showState = ViewState.DEFAULT
// 记录选中状态的数组
val selectIndex = SparseBooleanArray()
var selectNum = 0
}
MultipleAdapter.onCreateViewHolder
override fun onCreateViewHolder(viewGroup: ViewGroup, position: Int): RecyclerView.ViewHolder {
// 通过调用用户的Adapter,生成原始的ViewHolder
val outerHolder = adapter.onCreateViewHolder(viewGroup, position)
// 判断这个ViewHolder是否允许多选
// 如果是否,则直接返回用户的ViewHolder即可
if (isIgnore(position))
return outerHolder
// 否则,通过decorateFactory对outerHolder加工
return decorateFactory.decorate(outerHolder, this)
}
暂时先跳过decorateFactory.decorate这个方法,后面会这种介绍
MultipleAdapter.onBindViewHolder
override fun onBindViewHolder(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
// 如果类型不是我们定义的ViewHolder
// 直接返回
if (viewHolder !is BaseViewHolder) {
adapter.onBindViewHolder(viewHolder, position)
return
}
/**
* 先调用外界的绑定ViewHolder
*/
adapter.onBindViewHolder(viewHolder.viewHolder, position)
/**
* 如果被忽略,则不往下走
*/
if (isIgnore(position))
return
// 根据selectIndex的数据调用BaseViewHolder.selectStateChanged,
// 选择/未选中
if (selectIndex.get(position)) {
viewHolder.selectStateChanged(SelectState.SELECT)
} else {
viewHolder.selectStateChanged(SelectState.UN_SELECT)
}
// 切换选择模式或普通模式
viewHolder.showStateChanged(showState)
}
MultipleAdapter主要的方法就是onCreateViewHolder和onBindViewHolder,其中:
- onCreateViewHolder:生成支持多选的ViewHolder
- onBindViewHolder:根据showState和selectIndex刷新状态
MultipleAdapter暂时停到这里,我们跳转到decorateFactory.decorate(...)中瞧一瞧
DecorateFactory.decorate
interface DecorateFactory {
/**
* 通过这个方法呢,可以将一个普通的Recycler item 转换为一个支持多选的item
* 是不是很神奇呀
*/
fun decorate(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, adapter: MultipleAdapter): BaseViewHolder;
}
这是个接口,形参是通过用户的Adapter创建的ViewHolder,返回值是我们自己的BaseViewHolder,我们找一个子类看看具体的实现:
abstract class CustomViewFactory : DecorateFactory,AnimationInterface {
override fun decorate(viewHolder:ViewHolder, adapter:MultipleAdapter):BaseViewHolder {
val context = viewHolder.itemView.context
// 调用onCreateRootView创建整个Item的容器
val root = onCreateRootView(context)
val rootParams = ViewGroup.LayoutParams(viewHolder.itemView.layoutParams)
root.layoutParams = rootParams
return createViewHolder(context, root, viewHolder, adapter)
}
/**
* 这个
*/
fun createViewHolder(context:Context,
root: android.view.ViewGroup,
viewHolder:ViewHolder,
adapter:MultipleAdapter): BaseViewHolder {
// 调用onCreateSelectView和onCreateNormalView
// 生成选中和未选中状态View
val selectView = onCreateSelectView(context)
val defaultView = onCreateNormalView(context)
val selectRoot = FrameLayout(context)
selectRoot.id = R.id.id_select_view
val layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER
selectRoot.addView(defaultView, layoutParams)
selectRoot.addView(selectView, layoutParams)
selectRoot.visibility = android.view.View.GONE
// 调用onBindSelectView将selectRoot和viewHolder.itemView加入到root中
onBindSelectView(root, viewHolder.itemView, selectRoot)
selectRoot.measure(root.width, root.height)
selectRoot.visibility = android.view.View.GONE
// 生成CustomViewHolder,CustomViewHolder
// 继承自BaseViewHolder
return CustomViewHolder(root, viewHolder, adapter, this, selectRoot, selectView, defaultView)
}
/**
* 生成默认的SelectView
*/
abstract fun onCreateSelectView(context:Context): android.view.View
/**
* 生成默认的UnSelectView
*/
abstract fun onCreateNormalView(context:Context): android.view.View
/**
* 创建最外层的View
*/
abstract fun onCreateRootView(context:Context): android.view.ViewGroup
/**
* 绑定SelectView
*/
abstract fun onBindSelectView(root:ViewGroup, itemView:View, selectView:View)
我们看到,CustomViewFactory也是一个抽象类,只实现了一部分逻辑,再找一个它的子类继续往下看
class CheckBoxFactory(val color: Int = Color.RED,
val duration: Int = 300,
val gravity: Int = Gravity.RIGHT,
val marginDp:Int = 8) : CustomViewFactory() {
// 显示动画,如果懒得加动画,直接VISIBLE即可
override fun onShowAnimation(itemView: View, selectView: View) {
selectView.visibility = View.VISIBLE
}
// 隐藏动画,同上
override fun onHideAnimation(itemView: View, selectView: View) {
selectView.visibility = View.GONE
}
// 创建选中状态时候显示的View,这里显示一个CheckBox样式的图片
override fun onCreateSelectView(context: android.content.Context): View {
val imageView = android.widget.ImageView(context)
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_check_box_black_24dp)
imageView.setColorFilter(color)
return imageView
}
// 创建未选中状态时候显示的View,这里显示一个CheckBox样式的图片
override fun onCreateNormalView(context: android.content.Context): View {
val imageView = android.widget.ImageView(context)
imageView.setColorFilter(color)
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_check_box_outline_blank_black_24dp)
return imageView
}
// 创建selectView和ItemView的容器
// 这决定了你的Item最终的布局方式
override fun onCreateRootView(context: android.content.Context): ViewGroup {
return FrameLayout(context)
}
// 设置两个View在RootLayout中的布局
override fun onBindSelectView(root: ViewGroup, itemView: View, selectView: View) {
root.removeAllViews()
root.addView(itemView)
val params = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)
params.gravity = gravity
params.leftMargin = marginDp.toPx(root.context)
params.topMargin = marginDp.toPx(root.context)
params.rightMargin = marginDp.toPx(root.context)
params.bottomMargin = marginDp.toPx(root.context)
root.addView(selectView, params)
}
上面说到DecorateFactory.decorate的返回值是BaseViewHolder
BaseViewHolder
// 抽象类,主要监听了Item的Touch事件,实现监听长按和点击事件
abstract class BaseViewHolder(val view: View,
val viewHolder: RecyclerView.ViewHolder,
val adapter: MultipleAdapter) : RecyclerView.ViewHolder(view) {
val onTouchListener = OnTouchListener(adapter,this)
init {
viewHolder.itemView.setOnTouchListener(onTouchListener)
}
abstract fun selectStateChanged(state: Int)
open fun showStateChanged(toState: Int) {}
}
BaseViewHolder同样是抽象类,找一个它的子类看一下
class CustomViewHolder(view: View,
viewHolder: RecyclerView.ViewHolder,
adapter: MultipleAdapter,
val animationInterface: AnimationInterface,
val selectViewContainer: View,
val selectView: View,
val unSelectView: View) : BaseViewHolder(view, viewHolder, adapter) {
init {
selectView.setOnTouchListener(onTouchListener)
unSelectView.setOnTouchListener(onTouchListener)
}
// 选中或者未选中时候,隐藏和显示对应的View
override fun selectStateChanged(state: Int) {
if(state == SelectState.UN_SELECT){
selectView.visibility = INVISIBLE
unSelectView.visibility = VISIBLE
}else if(state == SelectState.SELECT){
selectView.visibility = VISIBLE
unSelectView.visibility = INVISIBLE
}
}
// 选择模式和普通模式的转换
override fun showStateChanged(toState: Int) {
when(toState){
ViewState.DEFAULT -> {
selectViewContainer.visibility = GONE
}
ViewState.DEFAULT_TO_SELECT -> {
animationInterface.onShowAnimation(itemView,selectViewContainer)
}
ViewState.SELECT -> {
selectViewContainer.visibility = VISIBLE
}
ViewState.SELECT_TO_DEFAULT -> {
animationInterface.onHideAnimation(itemView,selectViewContainer)
}
}
}
}
走到这一步,onCreateViewHolder和onBindViewHolder的实际流程就走完了,剩下的逻辑就简单了
上面我们介绍BaseViewHolder的时候讲到,BaseViewHolder会监听ItemView的onTouch事件,然后区分长按还是点击,如果是长按,就会调用 MultipleAdapter.onItemLongClick()方法,如果是点击,调用MultipleAdapter.onItemClick()方法
MultipleAdapter.onItemLongClick
fun onItemLongClick(position: Int): Boolean {
if (isIgnore(position))
return false
selectIndex.clear()
// 如果当前是普通模式,在onItemLongClick之后
// 应该切换到选择模式
if (showState == ViewState.DEFAULT) {
selectMode(false)
// 长按那一条默认选中
selectIndex.put(position, true)
stateChangeListener?.onSelect(position, selectNum)
} else if (showState == ViewState.SELECT) {
// 否则恢复到普通模式
selectNum = 0
cancel()
}
// 刷新RecyclerView
notifyDataSetChanged()
handler.postDelayed(run, duration)
return true
}
MultipleAdapter.onItemClick
/**
* 在选择模式中的点击才在这里处理
* 正常模式的话,会传递给调用者的
* adapter
*/
fun onItemClick(position: Int) {
if (isIgnore(position))
return
if (showState != ViewState.SELECT)
return
// 置为相反的选择状态
selectIndex.put(position, !selectIndex[position])
selectNum += if (selectIndex[position]) 1 else -1
popupToolbar?.onUpdateTitle(selectNum,getTotal())
if (selectIndex[position]) {
stateChangeListener?.onSelect(position, selectNum)
} else {
stateChangeListener?.onUnSelect(position, selectNum)
}
if (selectNum <= 0) {
cancel()
} else {
notifyItemChanged(position)
}
}
时序图
<img src="https://img.haomeiwen.com/i599109/349044bc73d65152.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="400"/>
到这里,MultiSelectAdapter主要逻辑大概讲清楚了,剩下的都是些皮毛,如果有疑惑可以去看看源代码,就像我前面说的,这个Library没有使用什么高深的技术和高级的接口调用,有的只是一些对于封装的想法。
如果发现有什么错误,或有什么更先进的想法,请一定要告诉我。
网友评论
可以看下黑域的多选,当然,界面基本抄的 inbox 及 gmail。