Flutter学习笔记

作者: HarveyLegend | 来源:发表于2018-12-15 11:18 被阅读199次

    入门网站:Flutter中文网 Flutter官网(英文)

    Flutter特点:跨平台(Flutter是Fuchsia的开发框架,同时支持Android、IOS),原生性能,热重载。其官方编程语言为Dart熟悉Dart语言

    1、导包

    flutter使用的语言是dart,dart导包的规则如下:
    (1)导包dart库里面的包

    import 'dart:html';
    

    (2)导入pubspec.yaml 的dependencies依赖的包

    import 'package:test/test.dart';
    

    (3)导入路径包,base为flutter根目录

    import 'package:base/components/swiper.dart';
    

    (4)只导入foo

    import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;
    

    (5)Im除了foo都导入

    import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;
    

    (6)包里面存在标识符冲突

    import 'package:lib1/lib1.dart';
    import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2;
    

    (7)延迟加载(懒加载)允许应用程序在需要时加载库。以下是一些您可能使用延迟加载的情况:
       减少应用程序的初始启动时间。
       例如,执行A / B测试 - 试用算法的其他实现。
       加载很少使用的功能,例如可选的对话框。

    import 'package:greetings/hello.dart' deferred as hello;
    

    类似android开发中的Gradle配置文件,Flutter项目根目录下的pubspec.yaml文件是Flutter的配置文件。

    #name很重要,如果修改了name所有的dart的文件的import前引用的本地的文件啊的包名都需要修改
    name: flutterdemo
    description: A new Flutter application.
     
    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
     
     #添加依赖packages 
      cupertino_icons: ^0.1.2
      english_words: ^3.1.0
     # image_picker: ^0.4.8
     
    dev_dependencies:
      flutter_test:
        sdk: flutter
     
      #启用国际化
      flutter_localizations:
        sdk: flutter
     
    flutter:
     
      # The following line ensures that the Material Icons font is
      # included with your application, so that you can use the icons in
      # the material Icons class.
      uses-material-design: true
      # To add assets to your application, add an assets section, like this:
      #添加资源,不单单是图片,images是个和pubspec.yaml配置文件同级的目录,如果不同级,需要添加..
      assets:
            - images/park.jpg
            - images/lake.jpg
            - images/touxiang.jpg
      #  - images/a_dot_burr.jpeg
      #  - images/a_dot_ham.jpeg
       #字体设置
       fonts:
         - family: Schyler
           fonts:
           - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
            - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
               style: italic
         - family: Trajan Pro
           fonts:
          - asset: fonts/TrajanPro.ttf
          - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
            weight: 700
    
    2、关于MaterialApp和Scaffold:

    MaterialApp是flutter提供给Android的一个基础widget,采用了材料设计语言。
    经过实践,MaterialApp全局最好只有一个,作为主界面,app的主题、主页可以在此定义。flutter默认会在debug模式下在右上角显示水印,去除方式:

    debugShowCheckedModeBanner: false
    

    开始每个page我都返回的MaterialApp,显示是没什么问题,因为都是widget,但是会出现卡顿和其他的问题。

    子页面直接返回Scaffold,Scaffold是MaterialApp的布局实现,提供了appbar,floatingActionButton,drawer,bottomNavigationBar等MD风格的控件api。

    3、Flutter框架给我们提供了StatelessWidget和StatefulWidget两个抽象类,用于自定义控件。

    (1)StatelessWidget是‘‘无状态控件’’,不可变状态控件,通过构建其他控件来描述用户界面的一部分。必须实现build方法,返回一个widget对象。 Icon、 IconButton, 和Text等都是无状态widget, 他们都是 StatelessWidget的子类。
    (2)StatefulWidget 是动态的. 用户可以和其交互 (例如输入一个表单、 或者移动一个slider滑块),或者可以随时间改变 (也许是数据改变导致的UI更新).Checkbox, Radio, Slider, Form, 和TextField 都是 stateful widgets, 他们都是 StatefulWidget的子类。

    (3)自定义Widget:继承StatefulWidget,并重写createState()方法,返回一个State对象。
    自定义无状态的widget:

    class RedBoard extends StatelessWidget {
      const RedBoard({ Key key }) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Container(
          color: Colors.red
        );
      }
    }
    

    自定义可变状态的widget:

    class RandomWords extends StatefulWidget {
      @override
      createState() => new RandomWordsState();
    }
    
    class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        final wordPair = new WordPair.random();
        return (new Text(wordPair.asPascalCase));
      }
    }
    
    4、TextField样式
    decoration: new InputDecoration(
                      hintText: 'input name to search',
                      border: InputBorder.none
                  )
    

    去掉下边框。
    外面套上Container,加上装饰实现四面边框效果

    decoration: BoxDecoration(
                    color: Colors.white,
                    border: Border.all(color: Colors.green, width: 1.0),
                    borderRadius: BorderRadius.circular(4)),
    

    注意:在decoration中加了color属性,在Container中就不能加color属性,否则会出错。
    TextField坑
    软键盘resize窗口,解决方式:

    In your `Scaffold`, set `resizeToAvoidBottomPadding` property to `false`.
    

    preprefixIcon和suffixIcon如果使用系统提供的svg资源,需要指定颜色,不然在获取焦点时会变成不可见状态。

    5、ListView

    ListView的使用可以参考此文:https://blog.csdn.net/hao_m582/article/details/84112278

    如果与其他widget放在同一个Column中,ListView外加Expanded才能正常显示。

    可以用ListView作为滚动块,相当于android中的ScrollView效果,但是子view不是写在widget中,而是直接写在ListView的children属性中,如:

    //...
    body: new ListView(
      children: [
        new Image.asset(
          'images/lake.jpg',
          width: 600.0,
          height: 240.0,
          fit: BoxFit.cover,
        ),
        titleSection,
        buttonSection,
        textSection,
      ],
    ),
    //..
    
    6、加载图片与控件缩放

    需要在pubspec.xml中配置图片路径,可以看上段代码片段。

      assets:
            - images/park.jpg
            - images/lake.jpg
            - images/touxiang.jpg
    

    其中images文件夹放在工程的根目录。加载图片可以直接使用AssertImage类,也可以使用Image.asset方法。
    经过查找,flutter不完全支持svg,xml格式的VectorDrawable在flutter上无法直接加载
    类似Android中ImageView的scaleType属性,flutter的Image控件也有其属性Boxfit,而且这个属性不仅仅适用于Image相关的Widget,FittedBox也具有此属性。
    FittedBox会在自己的尺寸范围内缩放并且调整child位置,使得child适合其尺寸。
    示例代码:

    new Container(
      color: Colors.amberAccent,
      width: 300.0,
      height: 300.0,
      child: new FittedBox(
        fit: BoxFit.contain,
        alignment: Alignment.topLeft,
        child: new Container(
          color: Colors.red,
          child: new Text("FittedBox"),
        ),
      ),
    )
    

    看一下几种缩放方式的区别:


    image.png
    7、Flutter构建布局

    Flutter布局机制的核心是Widget。在Flutter中,几乎所有东西都是一个widget - 甚至布局模型都是widget。你在Flutter应用中看到的图像、图标和文本都是widget。 甚至你看不到的东西也是widget,例如行(row)、列(column)以及用来排列、约束和对齐这些可见widget的网格(grid)。

    查看Flutter中文网的教程:在Flutter中构建布局

    布局总结:
    (1)Column和Row相对于Android中的LinearLayout,Column相对于Orientation.Vertical;Row相当于Orientation.Horizontal。
    (2)ListView ,GridView与Android中的同名控件效果等同
    ListTitle是Flutter封装好的在列表中显示的item控件,他有固定的显示格式,如下:

    ListTitle.jpg
    (3)Stack相当于Android中的FrameLayout,但是它又具有RelativeLayout的一些属性。
    (4)Card相当于Android中的CardView
    (5)事件响应:
    Flutter并非为所有Widget都直接提供了点击,长按等事件响应,这时我们需要用 GestureDetector这个widget包裹需要响应事件的widget来实现功能。
    GestureDetector提供了如下手势:
    Tap
    onTapDown 指针已经在特定位置与屏幕接触
    onTapUp 指针停止在特定位置与屏幕接触
    onTap tap事件触发
    onTapCancel 先前指针触发的onTapDown不会在触发tap事件
    双击
    onDoubleTap 用户快速连续两次在同一位置轻敲屏幕.
    长按
    onLongPress 指针在相同位置长时间保持与屏幕接触
    垂直拖动
    onVerticalDragStart 指针已经与屏幕接触并可能开始垂直移动
    onVerticalDragUpdate 指针与屏幕接触并已沿垂直方向移动.
    onVerticalDragEnd 先前与屏幕接触并垂直移动的指针不再与屏幕接触,并且在停止接触屏幕时以特定速度移动
    水平拖动
    onHorizontalDragStart 指针已经接触到屏幕并可能开始水平移动
    onHorizontalDragUpdate 指针与屏幕接触并已沿水平方向移动
    onHorizontalDragEnd 先前与屏幕接触并水平移动的指针不再与屏幕接触,并在停止接触屏幕时以特定速度移动。
    (6)Button:Flutter提供了几种样式的按钮,分别为:
    FlatButton:扁平的,没有阴影效果的。
    RaisedButton:有阴影效果的。
    FloatingActionButton:悬浮按钮,类似Android上同名的控件。
    OutlineButton:线框按钮,带外边框的按钮。
    (7)Expanded、Flexible:Expanded 这是个用来让子项具有伸缩能力的widget,继承自Flexible。它们两个的默认灵活系数是一样的,但是fit参数不同,Expanded是默认要占满分配的空间的,而Flexible则默认不需要。
    (8)Ripple效果:Flutter中文网将InkWell翻译成“墨水飞溅”效果,其实看到效果后,我们马上就能联想到Android中的ripple效果。
    inkwell.gif 用法也是用InkWell套起想要达到效果的widget,具体属性查看源码注释。

    下面用一个具体的例子介绍布局和其他可能用到的Widget:

    聊天.png

    上图是常见的聊天列表样式,首先我们能想到的是整个界面是一个ListView,根据类型有左边和右边两种样式。由于flutter没有xml布局,所有界面都是通过widget搭积木一样,一层一层套起来的。

    左侧的显示:最外层应该是一个Row,Row中包含了一个CircleAvatar(没错,这个Widget官方直接提供了)和一个Text。
    怎样控制Text的背景样式:
    首先想到的就是外层套一个可以设置样式的Container,通过给Container加一个decoration属性,一般使用BoxDecoration,可以为Container设置背景颜色,前景颜色,边框,圆角,图片等能满足大部分场景的样式。
    问题出现了

    image.jpg
    Text本身是支持文字自动换行的,Container本身如果没有父控件限制也是包裹的,但因为外面放了一个Row,就会出现溢出屏幕的问题。经过多番查找,我找到了一个Widget可以解决问题——Flexible,在Container外面套一个Flexible就能解决问题,此时需要注意的是,Flexible,Expanded等可以自适应的继承了Flex的控件,其父控件也必须是同类型。

    接下来我们要控制文字的最长显示宽度,Container有一个属性是constraints,它的类型是BoxConstraints,这个Widget可以设置最小最大宽高,不限制的话就用double.infinity(无限)。在经过限制后,我们发现Flexible已经不需要了,因为宽度已经限制住了=.=|||。

    //获取屏幕宽度的方法
    double width = MediaQuery.of(context).size.width;
    

    接下来我们按照Android中的理解,显示右侧头像的消息,就在Row中先加入一个Text,再加入一个CircleAvatar。没错,但是怎样居右显示呢?经过查询资料发现,Row通过textDirection属性可以设置方向,我们将属性设置成TextDirection.rtl,也就是rightToLeft,发现咦?怎么头像跑到前面去了?那我们再把头像代码移到前面,竟然对了。。也就说明,Row的绘制流程都是根据children中最先加入的子widget来绘制的。

    输入框实现:
    输入框首先要保持在界面底部,怎么实现呢?了解到官方提供了一个BottomAppBar,将其设置给Scaffold中的bottomNavigationBar属性。BottomAppBar的child给到一个Row控件,排列语音按钮IconButton,输入框TextField,更多按钮IconButton。TextField外部要嵌套一个Container修饰样式。运行后发现整个界面都无法显示,而注释掉TextField就可以显示,由此想到应该是TextField的宽度不正常导致的,使用万能控件Flexible套在TextField的父级Container外后显示正常。
    接下来试试输入文字,又出现坑了!BottomAppBar在输入法弹出时无法自动上移,确定了resizeToAvoidBottomPadding设置为true的情况依然无法解决问题后,只好找其他方式。在stackoverflow上找到了另一种方案:将最下面的输入布局连同ListView都放入Scaffold的body中,ListView外加上Expanded伸缩,最外层一个Container包裹,运行完美,代码如下:

     @override
      Widget build(BuildContext context) {
        _getConversations();
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text(mIsGroup
                ? mConversation.groupBean.groupName
                : mConversation.contactBean.nickName != null
                    ? mConversation.contactBean.nickName
                    : mConversation.contactBean.pin),
            elevation: 0.5,
            actions: <Widget>[
              new IconButton(
                  icon: new Icon(
                    mIsGroup ? Icons.group : Icons.person,
                    size: 24,
                    color: Colors.black54,
                  ),
                  onPressed: _goContactInfo),
            ],
          ),
          body: new Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
            children: <Widget>[
              new Expanded(
                child: _buildConversations(),
              ),
              Row(
                mainAxisSize: MainAxisSize.max,
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                children: <Widget>[
                  IconButton(icon: Icon(Icons.keyboard_voice), onPressed: null),
                  Flexible(
                    child: Container(
                        height: 40,
                        margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 6, 10, 6),
                        padding: EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
                        decoration: BoxDecoration(
                          color: Colors.white,
                          border: Border.all(
                            color: Colors.black12,
                            width: 0.5,
                            style: BorderStyle.solid,
                          ),
                          borderRadius: BorderRadius.circular(4),
                        ),
                        child: TextField(
                          decoration: InputDecoration(
                              hintText: '输入内容', border: InputBorder.none),
                        )),
                  ),
                  Container(
                    margin: EdgeInsets.fromLTRB(0, 0, 10, 0),
                    child: IconButton(icon: Icon(Icons.add_circle_outline),onPressed: null,),
                  )
                ],
              ),
            ],
          ),
        );
      }
    

    到此,就实现了图中所示效果。
    下面是item的布局代码:

    Widget _msgHolder(MessageBean message, BuildContext context) {
        double width = MediaQuery.of(context).size.width;
        double _maxWidth = width * 0.65;
        return Row(
          textDirection: message.from.pin == myInfo.pin?TextDirection.rtl:TextDirection.ltr,
          children: <Widget>[
            CircleAvatar(
              backgroundImage: AssetImage(message.from.avatarUrl == null
                  ? "assets/drawable/ava_group.png"
                  : message.from.avatarUrl),
            ),
            GestureDetector(
                onLongPress: () {
                  _showList(options);
                },
                child: Container(
                  constraints: BoxConstraints(
                      minWidth: 0,
                      maxWidth: _maxWidth,
                      minHeight: 0,
                      maxHeight: double.infinity),
                  margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 5, 5, 10),
                  padding: EdgeInsets.all(8),
                  decoration: BoxDecoration(
                    color: Colors.green,
                    border: Border.all(
                      color: Colors.green,
                      width: 0.5,
                      style: BorderStyle.solid,
                    ),
                    borderRadius: BorderRadius.circular(4),
                  ),
                  child: Text(
                    _getMessage(message),
                    style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
                  ),
                )),
          ],
        );
      }
    

    Widget的显示与隐藏
    Flutter知识点: Widget隐藏与显示

    8、Toast和Dialog

    在聊天中,常见操作是长按消息,弹出一个具有选项的Dialog,那么在Flutter中如何显示常见的Toast和Dialog呢?
    由于Flutter提供给安卓的大部分Widget都是基于Material设计的,所以Flutter并没有提供Toast控件,而是提供了SnackBar

    //SnackBar的显示
    Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
         content: Text("长按消息"),
    ));
    

    SnackBar不止能够显示Text,还可以任意加入widget。
    此处有坑:
    关于上段代码中的context(BuildContext),你在任何方法里都可以取到context,但是运行起来很可能会遇到context为null的情况,那么就需要传入一个经过了实例化的BuildContext。比如Scaffold中或者ListView.builder中的context,传给SnackBar即可。

    Dialog:
    Flutter为Android提供了Dialog,AlertDialog,SimpleDialog三种常用对话框。想要实现我们的需求用SimpleDialog刚合适,效果如下:

    弹窗.jpg
    showDialog<int>(
            context: context,
            builder: (BuildContext context) {
              return new SimpleDialog(
                children: options.map((value) {
                  return new SimpleDialogOption(
                    onPressed: () {
                      Navigator.pop(
                          context,
                          options.indexOf(
                              value)); //here passing the index to be return on item selection
                    },
                    child: new Text(
                      value,
                      style: TextStyle(
                        fontSize: 16,
                      ),
                    ), //item value
                  );
                }).toList(),
              );
            })
    
    9、数据存储

    Flutter知识点:数据存储之SharedPreferences
    Flutter知识点:数据存储之File
    Flutter知识点:数据存储之sqflite
    官网sqflite页面
    下面的字段不能用于表的属性名称

    "add","all","alter","and","as","autoincrement","between","case","check","collate","commit","constraint","create","default","deferrable","delete","distinct","drop","else","escape","except","exists","foreign","from","group","having","if","in","index","insert","intersect","into","is","isnull","join","limit","not","notnull","null","on","or","order","primary","references","select","set","table","then","to","transaction","union","unique","update","using","values","when","where"
    
    
    10、Flutter常用插件
      audio_recorder: any #录音、播放
      flutter_sound: ^1.1.5#录音
      dropdown_menu: ^1.1.0#下拉菜单
      simple_permissions:#权限获取
      easy_alert:#弹框
      amap_location: any #高德地图
      location: any #gogle位置获取
      barcode_scan 0.0.8#二维码识别qr_mobile_vision: ^0.1.0 #二维码识别 这个不好用
      flutter_screenutil: ^0.3.0#屏幕适配工具类  
      flutter_spinkit: ^2.1.0#加载等待框
      lpinyin: ^1.0.6#汉字转拼音
      shimmer: ^0.0.4#微光效果控件
      qr_flutter: ^1.1.3#二维码生成
      url_launcher: any#启动URL的Flutter插件。支持网络,电话,短信和电子邮件
      datetime_picker_formfield: ^0.1.3#时间选择控件
      flutter_picker: '^1.0.0'#选择器
      common_utils: '^1.0.1'#工具类 时间、日期、日志等
      flutter_html: '^0.8.2'#静态html标记呈现为Flutter小部件
      fluwx: '^0.3.0'#微信支付、分享、登录
      tobias: '^ 0.0.6#支付宝
      cupertino_icons: '^0.1.2'#小图标控件
      http: '^0.11.3+16'#网络请求
      html: '^0.13.3'#html解析
      image_picker: '^0.4.5'#图片选择(相册或拍照)
      flutter_webview_plugin: any#webview展示
      fluttertoast: any#toast提示框
      shared_preferences: '^0.4.2'#shared_preferences存储
      transparent_image: '^0.1.0'#透明图片控件
      flutter_swiper : '^1.0.2'#轮播图
      charts_flutter: '^0.4.0'#统计图表
      path_provider: '^0.4.1'#获取系统文件
      cached_network_image: '0.4.1'#加载网络图片并本地缓存
      sqflite: '^0.11.0+1'#sqllite数据库操作
      pull_to_refresh: '^1.1.5'#下拉刷新上拉加载更多
      video_player: '0.6.1'#视频播放
      collection: '1.14.11'#集合操作工具类
      device_info: '0.2.1'#获取手机信息
      flutter_svg: '^0.3.2'#展示svg图标控件
      intl: any#国际化工具类
      connectivity: '0.3.1'#链接网络
      flutter_staggered_grid_view:#瀑布流展示控件
      flutter_file_manager:#文件管理
      loader_search_bar:#导航栏搜索控件
      flutter_image_compress : any#图片压缩
      ota_update : any#App下载更新
      flutter_slidable:#item侧滑控件
    

    ——end

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