说一个比较轻松的例子吧:
比如说,你是一名APP产品经理,工作是设计各种各样的新闻APP。那么你在看腾讯新闻的时候,就会不由自主地想:
这个列表是怎么排序的呀?为什么昨天的新闻排在上面了呢?
广告位有点多呀,而且位置有点太高了;
怎么都是同一类新闻呢?是不是用了什么个性推荐了?
有一些新闻没人喜欢看,都放到哪里去了?
然后,你想啊想,就会从产品设计的角度,去思考一款新闻产品,而忘了去看新闻。或者即使看了新闻,也是心不在焉。
这就是所谓的职业病。
再比如说,你是一款游戏的产品经理。
每当你开始玩一款APP游戏的时候,你就会想:
这款游戏的兵种似乎战斗力不平衡,某一个兵种太强,可以钻空子。是不是当初设计的时候没想到呢?
这个敌人的行进路线,似乎是抄袭另外一款游戏的。难道产品经理没时间自己设计,搞了一个山寨的凑合用?是不是那家游戏公司没钱了?还是开发时间不够,仓促上线呀?下一版本会不会改进呢?
这款游戏不需要买道具,这家公司靠什么挣钱呢?我也没发现广告位,是不是在烧钱攒人气呢?
开发这款游戏,大概成本是200万元人民币,开发周期不会少于12周,团队估计也要30人;
下个月我也要接一个游戏项目,像这样的产品,估计没什么前景,要不然,我再想想怎么办……
然后,你也没有投入精力去玩游戏,可能打了好几局都没赢。因为脑子里总是想着别的,心不在焉。
有的时候,生活中留一点神秘感,会有很多的乐趣。
你不去做软件设计,玩游戏的时候就会全身心投入游戏本身,无法自拔;
你不去拍电影,就会全身心投入剧情当中,入戏太深。
但是,
如果你设计过软件,那么以后不管看什么软件,都觉得是一堆功能列表,不好玩了;
如果你拍过电影,那么以后不管你看什么电影,都觉得是一帮人在那里装腔作势,不好看了。
什么都知道了,烦恼就多了,乐趣就少了。
人这一辈子,就是这样。
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