
嘘!不要让学童看见,下面我要堂而皇之地推荐一个游戏了!
《模拟人生》是一款角色扮演游戏,玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家为他设定性别和基本的外型,同时决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。然后帮市民找一个舒适的家。
高中毕业等待大学开学的暑假,我曾经用一个通宵玩了这个游戏(再次提醒:不要让学童看见!哈哈~)。但这一个通宵,却让我感受到了人生的很多道理。因为游戏的整个过程的确是模拟了人生,游戏的感受和体验也和人生的很多体验非常相似。

游戏一开始,你有少量的资金,只能建造一个非常简单的居所。麻雀虽小,五脏俱全,解决生存必须的需求:吃饭、睡觉、清洗、厕所、娱乐、沟通。但初始的金钱只能维持一段时间按部就班的活着。如果想要提升生活品质,就需要找份工作挣钱,并只能从最底层做起。薪水不高但能维持原有生活,并有少许结余。工作一段时间,不迟到不缺勤,可以稍微升个级别,涨点薪水。但要想再继续升级,就需要很多客观条件必须达标。不同的工作有不同的要求,需要增长不同的技能。而技能的增长需要消耗时间精力,并且级别越高,消耗的时间精力越多。但只要符合岗位升职要求,立刻就可以升职加薪。
在游戏中,玩家一般不会停留在低级工作岗位上,虽然可以活下去,每天有吃有穿有休息,但生活完全是重复前一天的日子,这样恐怕游戏也玩不下去了。然而这已经代表了一部分人的生活状态。有多少人不就是在重复地过着每一天的生活吗?想到要升级需要耗费的力气,需要做出的努力,不是也有很多人望而却步,止步不前了吗?选择让模拟人生越玩越有意思的玩家,一定会研究升级策略,并有意识地培养所需的能力技能。这个过程需要合理安排一天有限的时间和精力,这些指标都会在游戏中体现出来,精力耗尽时市民会累得什么也做不了,只能睡觉恢复精力。而当你所赚到的资金足够购买和升级家居品质时,带来的是更舒适的睡眠,更快精力恢复,更具有营养的饮食等,总的特点就是加快了满足生存基本需求的效率。而升级到一定程度,再好的床或是再高档的冰箱也不能带来更多的优势和效率了。所谓广厦万间,夜眠七尺;良田千顷,日仅三餐。

《模拟人生》很符合实际的地方还有它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,如果你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。人际的互动不仅调控着玩家角色的愉悦度,还和各种事业的发展有直接关系。每一种职业都会在升级到一个阶段时,需要有相应数量的人际关系数量支持。也就是说要结交和维护相应数量的朋友关系。这和人生的真实情况也非常相似。良好的人际关系决定着每个人的幸福指数,生活质量的高低和人际关系是否和谐、社会支持是否充分都有关系。而职场的顺利发展也离不开良好人际关系的支持,乃至人脉资源的帮助。

至于配偶的寻找过程,也很符合现实的发展规律。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一个发展的过程,而不是一蹴而就的。从成为朋友开始,增加相处的时间和共同活动的经历,慢慢拉近关系变得更加亲密,并且有一套的求爱过程。还需要在对方各种生存需求基本满足、情绪较好的合适时机表白,才有可能成功。接着你的房间里立刻就会多出一个人,你也需要因此增加房屋面积,生活起居所需要的家具器具都需要增加。与此同时,可以选取不同的生活模式了。比如一人居家照顾家庭,做各种家务清洁整理工作,还可以花钱请保姆来定时打扫。也可以两人都外出工作,当然这样家庭收入也会增加。

产生下一代的过程虽然很简化,但也精炼出了核心。比如需要做居家的准备,需要家庭收入足够一个人在家负责照顾孩子,需要双方情绪极佳时互相示爱的过程。一旦契机合适,孩子就瞬间降临。随后进入一个非常时期,总得有人定时照顾孩子,或轮流或专职。孩子一旦被忽视,就会有相关组织派人来剥夺抚养权。所以这个时期是需要非常规律合理地管理时间和精力的。既不能耽误了工作,也不能忽视了孩子,还不能让自己筋疲力竭倒地就睡。这个境况和家有新生儿的家庭是多麽的想象呢,抚养过小孩子的家庭一定也会有同感的呢。

借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。
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