8.1 使用第三方代码
我们的代码经常需要调用一些第三方API,这里就形成了边界。我们在边界这边,而边界那边就是第三方API的一些接口
例子:我们常使用的java.util.Map。
Java5 前使用Map是这样的:Map sensors = new HashMap()
Java5增加泛型之后:Map<Sensor> sensors = new HashMap<Sensor>()
Java7增加菱形运算符之后 :Map<Sensor> sensors = new HashMap<>()
建议不要将Map(或在边界上的其他接口)在系统中传递。如果你使用类型Map这样的边界接口,就把他保留在类或近亲类中。避免从公共API中返回边界接口,或将边界接口作为参数传递给公共API
好例子:
public class Sensors{
private Map sensors = new HashMap();
public Sensor getById(String id){
return (Sensor) sensors.get(id)
}
}
8.2 浏览和学习边界
学习性测试第三方API。对自己想用的功能编写单元测试去了解API功能实现(或看源码),这样子做的好处就是未来第三方API发布修改了那些点,一运行测试代码就知道了。
8.3 学习Log4j
8.4 学习性测试的好处不只是免费
8.5 使用尚不存在的代码
经常与公司别的系统之间做接口,我们自己的设计要按照自己的来,不要太依赖对方系统的接口文档(实现细节)。我们要清楚的知道我们需要怎么样的数据结构,然后适配(adapter)外部系统接口(数据提供者)返回我们定义的数据结构。
8.6 整洁的边界
边界上会发生有趣的事情,改动是其中之一
应当用良好的软件设计避免改动发生时引发的修改,封装、适配...
依靠你能控制的东西,好过依靠你不能控制的东西,免得日后受它控制
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