## 第28章 崎岖景观模型
崎岖景观模型也将一个实体定义为属性的集合。每个属性的集合都映射到一个价值上。崎岖景观模型的目标是修改属性,以构造出一个具有最高价值的实体。
当我们同时考虑多个属性并且允许一个属性的贡献与其他属性的贡献相互作用时,就会得到一个崎岖景观,也就是具有多个山峰的景观。
考虑一个设计沙发的问题,我们必须决定坐垫的厚度和扶手的宽度。
- 我们用沙发在市场上的预期销售额来代表设计的价值,而沙发的销售额与设计的美感相关。
- 如果沙发有厚厚的垫子,那么较宽阔的扶手可能会使沙发更具美感。
- 如果沙发的垫子很薄,那么扶手窄一点会更好。
作为扶手宽度和坐垫厚度的函数,预期销售的二维图将具有两个山峰。
- 一个山峰对应于窄扶手、薄垫子的沙发设计;
- 另一个山峰则对应于宽扶手、厚垫子的沙发设计。
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