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如何在游戏中讲故事——《florence》的剖析1

如何在游戏中讲故事——《florence》的剖析1

作者: 子夜书案 | 来源:发表于2020-11-03 06:58 被阅读0次

    游戏中如何演绎剧情?

    《florence》这款游戏很好的给我上了一课。

    事情还得回到几天前,一直在思考剧情写作的自己,网上查找资料时,无意中到了一位博主的空间,谈到游戏剧情交互创新时,特意把《florence》拿出来举了例子。

    看到推荐,抱着试一试的心态,下载玩了一下。

    游戏游玩下来,整体感受是:流程偏短,剧情傻甜。

    虽然如此,游戏剧情交互体验还是给我留下了深刻的印象。

    这是一款恋爱游戏,在这个领域可以说有太多的套路了,那么怎样才能让人眼前一亮呢?

    要回答这个问题前,想把自己设想为一个游戏制作者,设身处地的想一想,如果让你做一个没有文字的恋爱游戏,你会怎么做?又会怎样使它能让人眼前一亮。

    很难,是不是?

    对,很难!

    这个游戏牛就牛在这里,通篇几乎没有文字在推进主线剧情,但就能让你明明白白的理解并代入到整个情节中去,感受到恋爱过程中的憧憬,期望,甜蜜。

    那它是怎么做到的?我们来试着分析分析!

    讲故事,有个三幕法则:

    开场(现状),冲突(转变),结束(回不到从前)

    这是一场经典的讲故事的方法,那它在游戏中会怎么使用呢?

    游戏比较传统文本故事的讲述,多了三个要考虑的维度。

    它们分别是:画面,交互,音效。

    这三者在平常的阅读书籍时是没有的,都是要读者脑补的。

    那在游戏中不能是这样的,这三者你必须都展现出来,也就是把阅读这个故事时,脑海中的画面,音乐都能符合预期的给展现出来。

    而交互性,更是游戏和所有讲故事的传统媒体(如戏剧、电影等)没有的维度,它是将我们对故事的发展预期通过读者、游戏者能参与的一种方式反馈出来。

    这样说比较抽象,举个例子:小龙女被尹志平玷污那一段,我们脑海中是不是有要打死他的交互冲动?对,就是你知道的那段。

    如果现在有个游戏会还原这一段,你是不是很希望有个地方能让你能发泄这种交互的冲动?这种冲动在传统媒体里,可以得到释放吗?肯定不行,但设计得好的游戏可以做到!

    你可能要说,多了这三个维度之后,讲故事变得更简单了!

    不是的,完全相反,而是更加困难了。

    将抽象的,有想象空间的事物,越具体化越困难。

    这在我们日常生活中是有体验的:

    有个好的想法是困难的,但它比写容易,

    写下来是很难,但它比做出有动效的演示容易,

    动效演示是难的,但它比实际实践容易。

    精彩的故事,多数有个平凡的开头,这是铺垫,是引子,这在游戏中也不例外。《florence》是如何展现一个平凡一天的开端呢?

    它里面用了五个场景,里面五个很常见的道具能和玩家产生交互。

    第一个是充满整个屏幕的单人床,正对着屏幕有个一直在响的闹钟。

    第二个是盥洗室,对着屏幕是女主睡眼惺忪的脸,一个牙刷摆在下面。

    第三个是公交车上,女主带着耳机,一手拉扶手,一手拿着手机,手机画面占了屏幕1/3大小,能清楚的看见里面的内容。

    第四个是办公室,女主背对着屏幕看着电脑,电脑内容看不见,游戏屏幕下方有excel样的表格,里面密麻的填充着数字。

    第五个是接妈妈的电话,代接的手机屏幕,上方写着妈妈,有接听和拒绝两个按钮。

    这是我们多数人都在经历的日常,虽然场景有差距,但里面的共通性还是一下子就能让我们找到线索。

    我们会习惯的按下闹钟,让女主再睡一会;会习惯的拉着牙刷,看女主无力的刷牙;会习惯的点着手机屏幕上的按钮,打发女主无聊的坐车时间;

    会简单思考和尝试就能找到数字规律,两两消除,参与到女主的工作中来;无论怎么拒绝都还会响起的老妈来电,只能机械的点击还好的回复。

    这是女主的生活,也是我们的经历,平凡而就琐碎,无趣而就填充着整天的时间。

    故事三幕法中的第一幕就这样结束了。

    看到开头,我们内心虽然是认同的,但后面还要看变化是怎样的。

    我们好奇,在这个恋爱游戏中,女主是怎么样遇到男主的,那么这里第二幕也就开始了。

    第一幕到第二幕需要一个跨越点,这个跨越点,无论在小说中还是电影中,都是必须而且合理的,这一点和传统的方法没有别样。

    它有两个点:

    1,手机没电。

    2,摘掉耳机听到了更动人的音乐。

    3,顺着音乐,看到了弹出金色音符的男主。

    OK,到这里,第一幕到第二幕的跨界已经成功了,一颗种子,一种欲望已经种入女主心中。剧情正式来到第二幕。

    第二幕的内容留到下回来分析,有兴趣的朋友点个关注!

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