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cesium gtlf模型转换流程

cesium gtlf模型转换流程

作者: 吴进_9760 | 来源:发表于2017-10-31 15:26 被阅读66次

    Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式。gltf是khronos组织定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准。Gltf模型数据转换步骤如下:

    1.3dmax安装

    3dmax下载安装及破解请参考如下网址:

    http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_100.html

    2.Colladamax.dle插件安装

    1)下载colladamax.dle插件,打开软件,选择自定义->插件管理器

    2)在空白处点击右键,选择加载新插件在找到插件位置即可

    3)添加完成后,在插件管理器中会出现添加进的插件

    添加完成后就可以进行数据的转换了。

    3.原始模型纹理格式要求

    原始模型纹理格式必须为png或者jpg格式。如下图所示:

    4.3D模型转换成dae格式

    一般的模型格式,比如obj、3ds、fbx都可以通过3Ds Max或者其他的建模工具(blender等)转换为dae格式后再使用collada2gltf.exe转化成gltf格式的数据。

    本文以.max格式为例,先将.max格式的数据转换成obj格式的,再转为dae格式的,最后在转为gltf格式的数据。

    1)在3Ds Max打开max文件,选择导出,格式obj格式

    2)点击保存,配置BOJ导出选项,如下图

    3)在3Ds Max导入刚才导出的obj文件,再将其导出为dae文件,注意导出时有两个dae格式选型,要选择正确的选项。

    4)配置OpenCOLLADA Export选项,如下图所示

    5.将dae格式转换成gltf格式

    1)下载转换工具collada2gltf_windows_v1.0-draft_x64.zip

    2)在Windows下进入到命令行模式,Windows图标+R键打开运行对话框,输入“cmd”打开命令行窗口,并进入到collada2gltf_windows_v1.0-draft_x64文件夹下,输入下面的命令进行转换

    collada2gltf.exe-fdae文件的绝对路径-e

    ·1

    -f:指定dae文件的绝对路径

    -e:将所有的文件全部打包成一个gltf文件,如果没有指定的话则会生成bin gltf glsf等多种文件。

    该命令执行完成后,就会发现dae所在文件中出现了一个同名的gltf文件。

    转换成功如下图所示

    3)转换完成后gltf模型与DAE模型存放在同一文件夹下,如下图所示。

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