通过编辑器来编辑地形,固定的物体以及世界中的一草一木。
先看编辑器的左边:
菜单项目:常用文件,编辑和设置
模式面板:编辑Actor 摆放和地形、树木等编辑
内容浏览器:资源的管理
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工具栏
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世界上当前显示的内容:
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选中某一个物体后的细节:
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导航功能按钮
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通过编辑器来编辑地形,固定的物体以及世界中的一草一木。
先看编辑器的左边:
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本文标题:3 UE4编辑器界面介绍
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