手机需要充电;人需要睡觉。
手机充电得到能量;人睡觉补充精力。
手机的电,为了它能够运行程序;人的精力,是为了人能够的活动。
手机要是没电了,再好的app也玩不下去;人要是没精力了,再美好的事情也做不了。
手机以娱乐为主;人以快乐为主。
手机的基本功能,比如打电话,已经沦为次要了,但是没有了可不行;人的基本功能,比如生存劳动,也几乎都沦为次要的了,没有当然不行。
手机需要安装app,功能越来越强大;人需要学习各自技能,能力越来越强。
手机安装很多的app,大部分多少天也用不上一次,但用时,不能没有;人也是学了很多技能,大部分也是常年不用,但需要时,不能不会。
手机安装app要占用存储空间,使用时要耗电,占用内存;人学习技能需要占用时间,使用时,要耗费精力,占用注意力。
手机中的一些app根本就没用,白白占用空间,有时,还不知道安装了什么;人也有一些技能,也是基本上就没有用,白白占用时间学习,人也不知道自己会多少技能。
手机中自带一些app;人出生自带一些技能。
手机自带的app,有些虽然用不上,但删除不了;人先天就会的技能,有些也没有用了,可你也忘不掉。
手机上的某些app使用频率比较高,但基本上没什么实际价值,就是费电,消磨时间;人经常做的事情,基本上也是没什么用,比如抽烟、喝酒、打牌、闲侃,也是浪费精力,消磨时间。
手机要经常升级;人也需要一次次的考学。
手机升级由风险,弄不好可能还不如之前,甚至坏了;人的升级也一样,考好了继续上学,如果没考好,可能还影响状态。
手机装的app太多了,运行速度就慢了;人脑子里记的东西太多了,也就不灵活了。
手机摔了,裂了,就出问题了;人摔了,病了,也就出问题了。
手机需要修理,人需要治病。
新手机总是被玩,在手机上做各种尝试,安装各种app,;人的童年总是在玩,也是作各种尝试,学习各种技能。
手机用久了,就不爱瞎鼓捣了;人长大之后,就不爱学习了。
最初拥有新手机的那段时期,感觉时间流逝的比较慢,;人对自己的童年感觉时间过的很慢。
手机使用一段时间后,时间度过的也飞快,而且越来越快,转眼就使用了好几年了;人长大后时间就过的飞快,而且也是越来越快,转眼就老了。
手机用的时间长了,电池就不行了,因为电池可充电的余量不多了;人长大之后,精力就不行了,因为提供精力的元气余量不足了。
新手机充电快,冲一次电,能用上一整天;年少时睡着快,睡上一觉,能精神一整天。
新手机,即使快没电了,也可以再玩会儿,而且它也能顶住;年轻时,即使劳累了,也可以坚持,而且人也能顶住。
老手机,即使还有些电,不是重要的事情也不看了,担心它顶不住了;人老了,即使有点精神,不是必要的事情也不尝试了,担心吃不消。
老手机充电困难,而且一会儿就没电了;人老了,睡觉难,也是不会儿就没精神了。
如果新手机用不规律,就坏的快;人年轻时生活不规律,就老的快。
手机不使用原装充电器充电,有可能会对电池造成伤害,甚至还会损害零件;人改变自己的饮食习惯,可能会对身体造成伤害,甚至损害器官。
手机坏了要修;人病了要治。
手机坏的严重了就没法修了;人病的严重了就没得治了。
手机被操作的背后,总有一个人在使用;人的行为的背后,总有灵魂的驾驭。
没有人使用的手机,是一个空壳;没有灵魂驾驭的人,就是行尸走肉。
一个懂手机的主人,能让手机使用的更长;一个懂得人生的灵魂,能够使人的生命更持久。
手机最终是要换掉的;人最终也将挂掉。
人跟手机不同之处,手机可以出厂化处理,人就没这个功能了。
手机还可以更换电池;人的元气要是耗干了,也就该彻底的下岗了。
手机坏掉之后,主人就会购买一个新手机;人挂了之后,我想,灵魂还会选择一个新的躯体。
做到懂得,善待手机,善待我们的躯体。
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