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网络游戏开发项目中帧同步,状态同步如何选? 网络游戏的核心技术之一就是玩家的网络同步,主流的网络同步有”帧同步”与...
网络游戏同步基础 关键词 帧同步 状态同步 LockStep Timebucket Timewarp Dead R...
对于联网游戏来讲,同步的方式主要分为两种,状态同步、帧同步。 1、状态同步:顾名思义,是指的将其他玩家的状态行为同...
结论 先说一下我们在研究和使用了帧同步之后,得出的结论: 如果项目没有录像、观战功能,请先放弃使用帧同步的念头,尝...
帧同步: 什么是帧同步:帧同步常被RTS(即时战略)游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前...
网络游戏中的帧同步与状态同步 帧同步和状态同步是网络游戏最常用的两种同步模式客户端同步是网络游戏的基本要求,比如王...
两种帧同步方式1.状态同步:客户端发送游戏到服务器,服务器计算游戏行为的结果,然后通过广播下发各种状态,客户端收到...
帧同步 游戏同步主要方向是 状态同步和帧同步。 状态同步 状态同步简单来说就是有一个权威服务器运行着一个没有图形界...
Unity3D RTS游戏中帧同步实现-腾讯游戏学院
本文标题:(转)网游流畅基础:帧同步游戏开发
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