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GLide加载图片这样干——基于Glide4.0完美完美封装

GLide加载图片这样干——基于Glide4.0完美完美封装

作者: goodgleCoder | 来源:发表于2017-07-09 12:52 被阅读368次

    一个基于GLide加载图片的封装开源框架。可以监听加载图片时的进度 ,可以设置图片的圆角、边框。可加载成圆形。

    该库是基于Glide V4.0设计的,实现如下特性:

    • 1、通过提供的属性可以设置图片的圆角、边框。
    • 2、可以设置点击触摸图片时的颜色、透明度。
    • 3、一行代码加载来自网络、res、SDCard中的图片,可加载成圆形。
    • 4、可以监听加载图片时的进度。

    话不多说,上我们的我们的效果图:

    项目预览

    加载不同形式的图片:

     public void loadLocalImage(@DrawableRes int resId, int placeholderResId) {
            load(resId, requestOptions(placeholderResId));
        }
    
        public void loadLocalImage(String localPath, int placeholderResId) {
            load(FILE + localPath, requestOptions(placeholderResId));
        }
    
        public void loadCircleImage(String url, int placeholderResId) {
            load(url, circleRequestOptions(placeholderResId));
        }
    
        public void loadLocalCircleImage(int resId, int placeholderResId) {
            load(resId, circleRequestOptions(placeholderResId));
        }
    
        public void loadLocalCircleImage(String localPath, int placeholderResId) {
            load(FILE + localPath, circleRequestOptions(placeholderResId));
        }
    

    效果图:

    加载不同风格的图片

    一些关键的类:

    • GlideView 对ImageView进一步的封装

    • GlideImageLoader 对Glide.load的进一步封装

    • CircleProgressView和ShapeImageView 封装加载图片的进度条

    CircleProgressView和ShapeImageView是自定义ImageView,其中封装了一些自定义属性
    可以在可以在代码中设置图片的一些属性, 当然这些属性也可以在GlideImageView上面设置。

    eg:
    
    // 设置边框颜色
    public void setBorderColor(@ColorRes int id) {
        this.borderColor = getResources().getColor(id);
        invalidate();
    }
    
    // 设置边框宽度
    public void setBorderWidth(int borderWidth) {
        this.borderWidth = DisplayUtil.dip2px(getContext(), borderWidth);
        invalidate();
    }
    
    // 设置图片按下颜色透明度
    public void setPressedAlpha(float pressAlpha) {
        this.pressedAlpha = pressAlpha;
    }
    
    // 设置图片按下的颜色
    public void setPressedColor(@ColorRes int id) {
        this.pressedColor = getResources().getColor(id);
        pressedPaint.setColor(pressedColor);
        pressedPaint.setAlpha(0);
        invalidate();
    }
    

    具体属性如下

    Attribute 属性 Description 描述
    siv_border_color 边框颜色
    siv_border_width 边框宽度
    siv_pressed_color 触摸图片时的颜色
    siv_pressed_alpha 触摸图片时的颜色透明度: 0.0f - 1.0f
    siv_radius 圆角弧度
    siv_shape_type 两种形状类型:默认是0:rectangle、1:circle

    代码:

     image41.load(cat_thumbnail, requestOptions).listener(new OnGlideImageViewListener() {
                @Override
                public void onProgress(int percent, boolean isDone, GlideException exception) {
                    if (exception != null && !TextUtils.isEmpty(exception.getMessage())) {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), exception.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                    progressView1.setProgress(percent);
                    progressView1.setVisibility(isDone ? View.GONE : View.VISIBLE);
                }
            });
    

    加载gif:

    加载gif小图片

    GLide的缓存策略:

    内存缓存

    让我们想象一个非常简单的请求,从网络中加载图片到 ImageView。

    Glide  
        .with( context )
        .load( eatFoodyImages[0] )
        .skipMemoryCache( true )
        .into( imageViewInternet );
    

    调用了 .skipMemoryCache(true) 去明确告诉 Glide 跳过内存缓存。这意味着 Glide 将不会把这张图片放到内存缓存中去。这里需要明白的是,这只是会影响内存缓存!Glide 将会仍然利用磁盘缓存来避免重复的网络请求

    跳过磁盘缓存

    图片在这段代码片段中将不会被保存在磁盘缓存中。然而,默认的它将仍然使用内存缓存!为了把这里两者都禁用掉,两个方法一起调用:

    Glide  
        .with( context )
        .load( eatFoodyImages[0] )
        .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
        .skipMemoryCache( true )
        .into( imageViewInternet );
    

    自定义磁盘缓存行为

    Picasso 仅仅缓存了全尺寸的图像。然而 Glide 缓存了原始图像,全分辨率图像和另外小版本的图像。比如,如果你请求的一个图像是 1000x1000 像素的,但你的 ImageView 是 500x500 像素的,Glide 将会把这两个尺寸都进行缓存。

    现在你将会理解对于 .diskCacheStrategy() 方法来说不同的枚举参数的意义:

    • DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存,就像刚讨论的那样

    • DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像。在我们上面的例子中,将会只有一个 1000x1000 像素的图片

    • DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)

    • DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)

    用 DiskCacheStrategy.SOURCE 去告诉 Glide 仅仅保存原始图片:

    Glide  
        .with( context )
        .load( eatFoodyImages[2] )
        .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE )
        .into( imageViewFile );        
    

    在项目中提供了GlideImageLoader类加载图片,比如这样加载图片:先加载缩略图再加载高清图片,并监听加载的进度

    private void loadImage(String image_url_thumbnail, String image_url) {
        RequestOptions requestOptions = glideImageView.requestOptions(R.color.black)
                .centerCrop()
                .skipMemoryCache(true) // 跳过内存缓存
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE); // 不缓存到SDCard中
    
        glideImageView.getImageLoader().setOnGlideImageViewListener(image_url, new OnGlideImageViewListener() {
            @Override
            public void onProgress(int percent, boolean isDone, GlideException exception) {
                progressView.setProgress(percent);
                progressView.setVisibility(isDone ? View.GONE : View.VISIBLE);
            }
        });
    
        glideImageView.getImageLoader().requestBuilder(image_url, requestOptions)
                .thumbnail(Glide.with(ImageActivity.this) // 加载缩略图
                        .load(image_url_thumbnail)
                        .apply(requestOptions))
                .transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade()) // 动画渐变加载
                .into(glideImageView);
    }
    

    加载进度时效果如下:

    加载时进度条监听

    项目Github链接地址

    https://github.com/androidstarjack/MyGlideFactoryView

    下载慢?CSDN下载链接:

    http://download.csdn.net/detail/androidstarjack/9892366

    来自孙福生一个开源框架。项目地址为:https://github.com/sfsheng0322/GlideImageView

    相信自己,没有做不到的,只有想不到的

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