简单搭建一个半封闭的场景,并打上一个点光源(这里背向平行光,先不管他)
摆放完毕
如上图,可以看到目前的点光源无法照亮室内的各个部位。
举几个抖机灵的做法(即错误的):
第一种:
提高光照强度出现的问题是,近处过曝,远处也未能达到理想亮度
第二种:
打一个指定方向的射灯射灯覆盖范围外无变化,覆盖范围内光照增强依然有限
第三种:
给黑暗区域补光源!1,物体的影子混乱。2,混淆光源位置
简单搭建一个半封闭的场景,并打上一个点光源(这里背向平行光,先不管他)
如上图,可以看到目前的点光源无法照亮室内的各个部位。
本文标题:UE4-准备烘焙场景-补光
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