本章内容偏多,主要讲的是承接第八章末提出的消费者的四个阶段,也是消费者的四个角色来,四个角色分别是:受众(购买前)、购买者(购买中)、体验者(使用中)和传播者(使用后)。
消费者的第一角色:受众(茫然和遗忘)
购买前的消费者是茫然的,就需要通过刺激,高效的沟通来唤醒消费者,找到一个点,一个词,一句话来刺激消费者。唤醒后的消费很容易转头忘记你,这是就需要不停的重复来加强消费者的记忆。后引申出品牌三度,知名度还是需要不停重复让用户记得你,美誉度者需要如做人一样诚信不做假就好,忠诚度则需要品牌忠诚用户而非让用户来忠诚品牌。
消费者的第二角色:购买者(信息搜寻者)
购买者想要在不同环境的众多陈列的产品中购买你的产品,就需要从产品包装设计,创意符号,文案等方面着手,利用好色彩搭配图案文字,让用户一眼看中你的产品,通过如导购般的文案打动用户完成购买。
消费者的第三角色:体验者(产品使用体验)
体验或者说是用是检验这个产品好不好的标准,需要给用户创造惊喜,制造体验,通过制造不同的从颜色,形状让用户的不同的体验感受。
消费者的第四角色:传播者(口碑)
广告创作的任务就是设计口碑,对口碑进行规划和发动,广告不是说给用户听的,而是要让用户听到后会说给别人听。
4P理论是关于营销最重要最权威的理论,4C无法替代4P,4C不是理论是,是提供解决营销的部分问题的方法,是4P理论的衍生理论。被广泛使用的几个工具:波士顿矩阵,麦肯锡矩阵和SWOT模型。
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