这节课我们来学习形状工具组。在形状工具组里面这些工具中,都可以跟前面讲的钢笔工具一样,他都能够绘制形状图层,路径。你也可以把它们绘制出来的路径转化为选区来使用。它们的使用方法跟钢笔工具大同小异。那么有关于路径的绘制,形状的创建,我在这里就不会去重复讲解。
先来看矩形工具。当我们选择这组里面的任何一个工具。属性栏里的“像素”马上就被点亮了。选中像素,后面的属性就产生了相应的改变。
选中矩形工具,在屏幕上绘制一个图案。大家注意,现在所绘制出来的这个图案。他不再是一个图层,他是把这个图案绘制在你选中的某个层上。而且在绘制出来的这个图案的边缘,你已经看不到路径那样的线。这就是说,用像素这种方式绘制出来的图案,不能用“路径选择工具”,“直接选择工具”等等来对它进行修改。他就相当于你直接用一个图案把它画到了这个图层上。
如果你想把它绘制在一些其他的图层上。那么当然是可以的。比方说新建一个空白图层。你用这个工具在这里绘制。那么现在他就把这个图案绘制到你选中的这个图层1上面来了。
这里有一个“不透明度”。不透明度为百分之百,你所绘制出来的这些图案他就不透明。不透明度越低,它所绘制出来的图案就越透明。
齿轮里面的东西是用来控制我们所绘制出来图案的一些形状的。
我们还是以“路径”为例来对他进行讲解。点选齿轮,默认的情况下,选中的是“不受约束”。那么这个时候,你可以用矩形工具绘制你想要的一些矩形或者是正方形。按住shift键可以控制矩形工具绘制出来的图案只是正方形。按住alt键他会以这个光标点击的这个点为中心绘制出一个你想要的长方形或者是正方形。按住alt键+shift键,他会以这个光标为中心绘制出一个正方形。
下面这里有一个“方形”。当你选中方形的时候,那么随便你在里面怎么绘制,你所绘制出来的这些路径都是正方形。
下面还有一个“固定大小”。那么你可以为你所要绘制的这个路径设定一个大小。注意,点住鼠标在画布上拖动,一定要拖动,松开,那么这个时候他所绘制出来的路径就是设定好的大小。
这里有一个“比例”。你可以控制你所绘制出来这个路径的比例。比方说设为二比一,随便你怎么拖,你所绘制出来的这个路径它的宽始终是高的两倍。
下面这里还有一个“从中心”。选中这个就相当于按下了alt键。它会以光标这个点为中心绘制出你想要的图案。
如果你选择了“方形”,又勾选了“从中心”。那就相当于我们同时按下了alt加shift键。
齿轮前面这些东西跟我们讲钢笔工具都是一样的。包括我们在这里要绘制一些“形状”也一样。他跟钢笔工具使用方法相同。我们就不再去重复。
我们再来看“圆角矩形工具”。他所绘制出来的矩形,角是圆的。属性栏上的“半径”可以更改你所绘制出来这个矩形圆角的弧度。比方说改成30个像素。这个角它的半径大了,那么这个角圆的区域就大一点。比方说设为100个像素。这个角就非常的圆了。如果这个半径设的很大很大,那么以后他绘出来可能就跟圆差不多了。
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