Illustrator创建形状

作者: 深井真君 | 来源:发表于2017-05-21 17:56 被阅读108次

    一、形状生成器创建形状

    • 使用形状生成器工具创建形状
      • 默认情况下,该工具处于合并模式。
      • 新形状继承的艺术样式取决于以下规则:
        • 拖动光标的起始位置的艺术样式会应用到合并样式上。
        • 如果按下处没有艺术样式,则会应用释放时可用的艺术样式。
        • 如果都没有,应用“图层”面板中最上层所选对象的艺术样式。
      • 按住 Shift 单击并拖动以显示一个矩形选框,此操作允许您轻松合并多个路径。
    • 使用形状生成器工具的抹除模式
      • 按住alt单击想要删除的闭合区域。
    • 设置形状生成器工具选项
      • 间隙检测:小(3点)、中(6点)和大(12点)或自定。
        应确保见习长度之与艺术对象的实际间隙长度接近。
      • 将开放的填色路径视为闭合:为开放路径长剑一段不可见的边缘,以生成一个选区,单击选区内部会创建一个形状。
      • 在合并模式中单击“描边分割路径”:在合并模式中单击描边即可将父路径拆分为两个路径。一个从但即便原创建,另一个是父路径中剩余部分。
      • 拾色来源:可以从颜色色板或现有图稿中取色。
        颜色色板:可使用“光标色板预览”,在色板中选择颜色,然后可以用方向键来循环选择色板中的颜色。(即使关闭“光标色板预览”也可以用方向键来选择颜色,但是不能预览。)
      • 填色:选中时可以合并的路径会以灰色显示。
      • 可编辑室突出显示描边:突出显示可编辑的描边。

    二、创建3D对象

    • 使用突出操作创建3D对象

      • 效果”>“3D”>“凸出和斜角”
    • 通过绕转创建3D对象
      • 围绕全局 y 轴(绕转轴)绕转一条路径或剖面。
      • 绕转轴是垂直固定的,因此用于绕转的开放或闭合路径应为所需 3D 对象面向正前方时垂直剖面的一半
      • 对一个或多个对象应用“3D 绕转”效果会使每个对象同时围绕其自身的绕转轴绕转。每个对象都会驻留在其自己的 3D 空间中,不会与其他的 3D 对象发生交叉。另一方面,向目标组或图层应用“绕转”效果会使对象围绕一个单一轴绕转。
      • 绕转一个不带描边的填充路径要比绕转一个描边路径快得多。
    • 设置旋转位置选项
      • 位置:设置对象如何旋转以及观看对象的透视角度。
      • 限制对象一条全局轴旋转,按住shift
      • 调整透视角度:在透视文本框中输入0~160的值。小值类似长焦照相机镜头,大值类似于广角照相机镜头。
      • 高于150的透视角度会使对象延伸超出视觉点,呈现扭曲。
      • 谨记存在对象的 x、y 和 z 轴和全局的 x、y 和 z 轴两套坐标轴。
        对象轴始终相对于对象在其 3D 空间中的位置。
        全局轴始终相对于计算机的屏幕固定;x 轴水平放置,y 轴垂直放置,z 轴垂直正交于计算机屏幕。
    • 设置凸出与斜角选项
      • 突出深度:设置对象深度,大小:0~2000
      • 端点:指定对象显示为实心还是空心
      • 斜角:沿对象深度轴(z轴)应用所选类型的斜角边缘
      • 高低:大小在1~100。如果斜角高度太大,会导致对象自身相交,产生意料之外的结果。
      • 斜角外扩:将斜角添加至对象的原始形状。
      • 斜角内缩:自对象的原始形状砍去斜角。
    • 绕转选项
      • 角度:设置0~360之间的路径绕转度数
      • 端点:实心空心
      • 位移:对象与绕转轴之间的距离。
      • 自:设置对象绕之转动的轴。可以是左边缘或右边缘。
    • 表面底纹选项
      • 混合步骤:用来控制对象表面所表现出来的底纹的平滑程度。请输入一个介于 1 到 256 之间的值。步骤数越高,所产生的底纹越平滑,路径也越多。
      • 绘制隐藏表面:显示对象的隐藏背面。如果对象透明,或是展开对象并将其拉开时,便能看到对象的背面。
        • 注意:如果对象具有透明度,并且要通过透明的前表面来显示隐藏的背面,请先将“对象”>“编组”命令应用于对象,然后再应用 3D 效果。
      • 保留专色:让您保留对象中的专色。如果在“底纹颜色”选项中选择了“自定”,则无法保留专色。
    • 光照选项
      • 黑色叠印:如果您正在使用专色流程,则可使用此选项来避免印刷色。用在对象填充颜色的上方叠印黑色底纹的方法为对象加底纹。要查看阴影,请选择“视图”>“叠印预览”
    • 添加自定斜角路径(待)
    • 在三维空间中旋转对象
      • “效果”>“3D”>“旋转”
    • 将图稿映射到3D对象上
      • 只能将“符号”面板中存储的 2D 图稿映射到 3D 对象上。

    三、Shaper、实时转角、实时形状(Illustrator CC)

    在CS6中没有这几项功能。但也可以通过其他方式来实现,不过这几个工具能把操作简化一些。

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