不要花时间让引擎暖机,要让故事从第1句就开始。
比卡姆警告作者,有三种开头方式,会劈头就拖累你的故事。
一过度描述,如果故事开头主要都是描述,就少了动作,少了行动中的角色。虽然开头需要稍微描述地点,但篇幅应该保持简短并融入开头的动作当中,如果情节需要描述场景,那至少加入一个角色推动故事前进。
二回首过去,小说总是向前进行,如果一开头就丢出背景故事,感觉就像在拖时间。
三没有威胁,比卡姆说,好小说应该始于某人对威胁的反应,并描写他如何应对,请马上让作者看到开头段落的扰乱事件。
说服读者继续读到中段。
上述提到的第1幕元素,都是为了将读者推进第2幕,为什么他们要关心你的故事继续读下去。
主角的世界已经遭到了扰乱。
主角穿过第1扇无法折返的门,进入第2幕时,我们必须知道他的对手是什么。
你未必这时就揭露对手的身份,留下一些悬疑感,没什么不好,还能让读者期待谜底揭晓的那一刻,重点是你一定要想好对手了。
确保对手至少跟主角一样强,能比主角强更好,而且不要吝于激起读者对对手的同情心,给对手反抗主角的正当理由替他辩护,你的小说结构会因此更扎实。
处理说明段落。
如果列出拖慢情节的因素,一口气丢太多信息绝对是头号原因,说明段落指的是作者先说明他认为读者需要知道的信息,接着才进入故事。
以叙事法来说明已经很糟了,用对话更是可怕至极。
我写作的时候往往倾向开头就花很长的篇幅说明,我自以为读者需要这些信息才能了解我的故事,事实并非如此通常,就算朝开头大刀一砍,也不会影响故事的发展,反而让小说一开始就上了轨道。
不要用无意义的说明段落慢慢开始,因此请注意这些规则:
规则一:先有动作再解释,先带出行动中的角色,读者会紧跟着行动的角色,不会要求先了解角色的所有背景,随着故事发展你才在必要时分丢一些信息出来。
规则二:解释的时候请模仿冰山,不要把角色过去的故事或现在的状况全告诉读者,只要把冰山表面的10%告诉我们,让我们了解发生了什么事,剩余的90%就继续神秘的藏在水下面,稍后你可以揭露更多信息,但等到适当的时机之前先不要说出来。
规则三,将信息包装在冲突中,通常呈现信息的最好时机,就是气氛紧张的冲突场景,通过角色的想法或对话,你可以一把掏出重要信息,丢在读者眼前。
史蒂芬‘金用对话开场,马上带出动感氛围。
读者会忍不住猜想叙事者做了什么事才这么痛苦,因此维斯雷克确保了读者绝对上钩。
以第一人称写作时,叙事者的声音必须抓住读者的心。而且叙事者说话很有个性,这是文学小说的关键,如果你要以第一人称视角写作,请赋予主角能吸引读者的声音。
稍早我警告过你,不要以描述地点、天气等开场,这不是绝对的铁律,只是好心的建议,现今的读者很没耐心,马上就想知道他们凭什么要继续读下去。
读者马上感到故事的氛围,作者描述的天气不只是现状,还预示了情节未来的发展,第1句让读者感到荒芜,第2句则提及唯一欣欣向荣的植物却很危险,读完这本书你就会知道夹竹桃意象和故事的关系。
身为读者,我想更了解这个角色,什么人会说这种话,我们会因此继续读下去。
男子盯着他看,这让女主角更显脆弱。脆弱暗示了危机,读者马上就开始同情她了。
《人生的枷锁》也以描述开场,但马上就进入重要的扰乱场景。
这名母亲必须和孩子分离,为什么?作者借此创造了情感上的危机。
看了这么多例子,我们学到了什么?
任何一种小说都可以吸引读者,奠定风格,传达出动感,让读者与角色建立连接并推动故事进行。
你怎么会想用其他方法开启你的故事呢?你可以不采纳上述所有的建议,但是你就只能祈祷读者愿意跟着你走了。
其实你的文笔能让天使流泪,单靠文笔也无法维持读者长久的兴趣。
为何不让天使和读者都读的开心呢?
从一开始就抓住他们的心吧。
主角所在的日常事件遭到了什么事物干扰,哪些改变会造成连带影响?
给对手反抗主角的正当理由。
最成功的反派,在令人恐惧的同时也会让人觉得可怜,甚至真心同情他。
你要如何从对手的角度合理解释他的作为?他的过去能解释他现在的为人吗?他有哪些特质很有魅力吸引人甚至令人着迷呢?
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