玩法是噱头和利益点之间的纽带,也是活动的放大器,玩法就是不让用户白白得到利益点,而是做一件好玩有趣的事,调动用户积极性。
活动玩法常见的有:
1. 红包雨,适用于拉新。
2. 抽奖,奖品一般是优惠券,小礼品之类的。
3. 测试,通过简单的几道题测试,形成个性内容。越能展现用户个性的内容越能引起传播。
4. 答题。答对题目后可获得奖励(奖品,优惠,积分等)。
5. 比赛/排名。通过参与比赛,排名靠前的可获得相关奖品。是否传播看奖励足够大。
6. 征集故事,用户投稿自己的内容,被选中的获得奖励。需要奖励吸引人,或者内容主题戳中用户内心。
7. 拼团。如拼多多。
8. 换装晒照片。如曾经刷屏的圆一个军装梦,以及晒自己18岁的照片。操作简单易传播。
9. 投票/评选,适用于有一定粉丝量的。
还有很多其它的,类似于集五福,集赞等。
直接让利类的如,秒杀,满减,返现,红包,拍卖,特价,砍价。这类活动根据活动目的不同有一下排序。
直接转化: 秒杀>返现>特价>满减。
流量参与: 特价>红包>返现>满减>秒杀。
引流:游戏>免费>低价
转化/复购:红包>满减
以上玩法均可叠加,自由组合,但路线不要太长。元素可以替换,可以蹭热点。
信息精准触达方面:
广告位:用自家广告位(朋友圈,社群,线下App等)置换别人家广告位。
信息触达:可以针对精准人群发短信。
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