不管你玩什么程序,首先都要知道什么是变量。变量字面意思就是可变的量,用一个符号代表可以变化的量,就像我们初中数学的X、Y一样,它们就是变量。
怎么理解变量呢?你可以想象它是一个杯子:有时是空的,有时是满的,你可以对杯子里的内容进行操作,例如倒空它们,或者由白开水换成铁观音,杯子始终存在,里面的内容可以千变万化,感觉好像太抽象了,那我们用实例说话吧。
1、变量的类型
在数学中,变量可以代表某一些数字,而在程序中变量不仅仅是用来存储数据的,他可以存储数组、字符串等等那些我们生活中常用的。例如:张三,27,男,上月收入5678.88元,其中张三、男属于字符类,27、5678.88就属于数字型,看看吧,其实我们在生活中无处不在使用数据,无意中用着各种数据数据类型,所以不要觉着很难。下面就简单说一下,你不需要完全理解什么意思,只要大概有印象就可以了,后续用的时候会结合例子说明的。
1、integer(int),整型,这个好理解,就是指我们常用的整数,例如,123、-123。
2、float, 浮点型,就是我们说的小数,例如,3.14、5.28。
3、long 非常大的数字,例如 1000000000000998。
4、string 存储字母、数字、空格和符号等,例如“Python 超速入门”。
5、list,数组,一般用方括号表示,例如,[1,2,3,8,9]。
6、tuple 圆括号括住的数组,里面的项不能改变,例如,(1,2,3)。
7、dictionary,配对键和值的列表,用花括号括住,例如,{‘苹果’:‘红的’,'香蕉':'黄的'}
大多数情况下,系统会自动判定变量的数据类型,不需要我们一个个告诉系统。是不是很多有点懵,不用管,有浮光掠影的影响就好,用的时候你自然会理解,不用担心。
2、变量存储数字
在数学中,变量用来存储数据,在程序中,我们可以存储个任何数据类型,为了便于理解,我们以数字举例。
我们在程序中输入a=5,表示把5存储在a变量中,所以我们再次输入a的时候程序返回5这个值,想知道数据类型的话,我们输入type(a)回车,就搞定,这里为int,就是整数型。
3、变量的命名
变量的命名比较随意,只要注意一下几个规则就可以了。
1、不能用数字开头。
2、不能包含特殊符合,下划线“_”除外。
3、变量名应该有意思,如果你编写程序的时候变量名比较少你还能却分清,如果有100个变量,估计你就会懵逼了,所以你却类似name这样的变量存储名字做好了。
4、变量名由多个单词组成时,用下划线分隔单词,比如number_of_apples。
5、一般变量名全部小写,不想里面的值被改变的才用大写,因为值不可改变,我们称之为常量。
好了,本期就到这,下次再见。
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