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strong
:当你声明一个属性时,它默认就是强引用 -
weak
:弱引用对象的引用计数不会+1, 必须为可选类型变量
在声明弱引用对象是必须用var
关键字, 不能用let
.
因为弱引用变量在没有被强引用的条件下会变为nil, 而let常量在运行的时候不能被改变.
class XDTest {
//会报错
weak let tentacle = Tentacle() //let is a constant! All weak variables MUST be mutable.
}
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unowned
:相当于__unsafe_unretained
, 不安全. 必须为非可选类型
.
unowned
引用是non-zeroing
(非零的), 在ARC销毁内存后,不会被赋为nil, 这表示着当一个对象被销毁时, 它指引的对象不会清零. 也就是说使用unowned
引用在某些情况下可能导致dangling pointers
(野指针). 所以在访问无主引用的时候,要确保其引用正确,不然会引起内存崩溃.
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隐式解析可选类型
:语法是在变量后面加上感叹号(例如var name:String!
). 在初始的时候可以为nil, 但是第一次赋值以后便会一直有值. 使用该类型只需要正常调用, 不需要像可选类型那样解包.
避免在闭包中循环引用
在闭包中, 要拿到对象本身的属性, 必须要用到self关键字.
导致block对对象进行了强引用, 而对象本身对block也是强引用, 这样就形成了循环引用. (Self <-> Block
)
- 解决办法和OC中一样, 将强引用self变为弱引用self.
OC中解决办法是__weak SelfClass *weakSelf = self;
在Swift中类似的解决办法是(解决方式一)weak var weakSelf = self
- 使用捕获列表(在其定义的上下文中捕获常量或变量, 即使定义这些常量和变量的原域已经不存在, 闭包仍然可以在闭包函数体内引用和修改这些值.)
苹果官方语言指南要求如果闭包和其捕获的对象相互引用, 应该使用unowned
, 这样可以保证他们会同时被销毁. 大概是为了避免对象被释放后维护weak
引用空指针的开销.
格式:在闭包前面加上[unowned 想要捕获的变量]
官方文档中的例子:
有参数和返回值的block
lazy var someClosure: (Int, String) -> String = {
[unowned self, weak delegate = self.delegate!] (index: Int, stringToProcess: String) -> String in
// closure body goes here
}
无参数和返回值的block
lazy var someClosure: Void -> String = {
[unowned self, weak delegate = self.delegate!] in
// closure body goes here
}
例子:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var finishedCallBack: ( (dataString: String) -> () )?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//解决方式三: [unowned self] 跟 _unsafe_unretained 类似
loadData { [unowned self] (dataString) -> () in
print("\(dataString) \(self.view)")
}
}
func method2() {
//解决方式二: 在swift中 有特殊的写法 [weak self]
loadData { [weak self] (dataString) -> () in
//以后在闭包中中 使用self 都是若引用的
print("\(dataString) \(self?.view)")
}
}
func method1() {
// 解决方式一: weak , OC中类似方法__weak
weak var weakSelf = self
loadData { (dataString) -> () in
print("\(dataString) \(weakSelf?.view)")
}
}
func loadData(finished: (dataString: String) -> ()) {
// 记录闭包
self.finishedCallBack = finished
//加载数据
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("执行耗时操作")
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
//执行回调
self.working()
})
}
}
func working() {
self.finishedCallBack?(dataString: "<html>")
}
//swift dealloc
//析构函数
deinit {
print("销毁")
}
}
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