【日更】阅读笔记(31)如何培养偶像,对偶像企划的思考
虚拟偶像的策略是培养偶像的一种方向,却也是目前大环境中最适合的做法,儘管有别于实体偶像的真实性。
但是在主题的延伸、跨领域合作与衍生商品这些对试错成本跟可增长性是非常高。也因为这些特性,才更适合在互联网时代有發展的机会。
偶像企划製發展,打造一位偶像,很多时候是机运的问题,但这背后还是要有基本功。
偶像企划的研究,这部分也仅是现有的思考,目前偶像的虚拟化是必然趋势,主要有几个阶段的检视;
第一,强检视度,不跟着感性走而是数据走,数据会决定偶像的价值。
但也会需要反向思考,培养的偶像之所以不能出圈,意味着现在还无法打中记忆认知,成为一个符号标记。
以至于看过就忘,或者没持续关注的需求,又或者是真的没有触及到。
【偶像塑造基本思考点】
再推出偶像的时候,会先思考偶像的一系列特性,包含:性格、颜色、代表物,标誌特徵等。
第二,延伸性高,出圈之后获得一定拥护数量,再来就是跨域的合作,从纵向式的發展,转向横向式的多媒体、多型态的曝光。
目前在规划偶像企划上,就会以这个思路来着手,将「个人」与「团体」来推广。
培养偶像的过程,不会只是单一角色的培养,而是用团体的方式来推出。一方面是通过各个偶像,来吸引各自喜好的族群,另一方面,通过连动的方式,可以快速提高整体的曝光与对大众的认知。
第三,延续性
最后的延续性,偶像是否有退场机制,抑或是让偶像持续發展下去,虚拟偶像的价值,就在于即便随着时间的推进,形象仍可以维持不变。
但对于后继偶像来说,又需要如何突围又是另一个问题。
所以在培养偶像上,更多的是回归到偶像本身,偶像对于群众来说,对生命的影响是什么。
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