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08 RayData cs扫线材质的调节

08 RayData cs扫线材质的调节

作者: kiwikk | 来源:发表于2020-09-15 15:19 被阅读0次

    1.扫线和线框用的是同一个封装好的材质。设置扫线模型的UV为顶视UV,线框模型为侧式UV。

    2.添加扫线材质节点,线框模式不需要添加动画,扫线模式需要添加动画

    空格——Ray Data Scene——Wireframe.Ray

    3.设置扫线参数

    4.为扫线材质的位移参数设置动画。

    5.Simple Control的值是0-100

    6.所以Mover动画的Rang值也修改为0-100

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