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unity 的注解,hierarchy上的注释

unity 的注解,hierarchy上的注释

作者: 千罹 | 来源:发表于2018-04-28 15:48 被阅读41次
    public class CharactorController : MonoBehaviour {
        [Header("移动")]
        [Tooltip("左右移动速度")]
        [Range(5,20)]
        public float speed = 10;
    
        [Header("跳跃")]
        [Tooltip("跳跃高度")]
        public float jumpHeight = 50;
        [Tooltip("连跳次数")]
        public float jumpTimes = 1;
    
        [Header("地面检测")]
        [Tooltip("落地检测的高度")]
        public float distance = 0.1f;
        [Tooltip("地面层")]
        public LayerMask mask;
    
        [Header("私有属性序列化")]
        [SerializeField]
        private bool isJumping = false;
    }
    
    对应的 hierarchy 上的显示效果 Tooltip 的显示效果

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