实际的重返过去的选择时刻,重新选择自己所渴望的事物,会如何呢?能否发生转变,选择其他的事物,比如从对知识的追求,转换为对名声的追求,对快乐的追求。虽然设想的很好,但是这样的选择时刻并不存在,随时都是选择时刻,不过,对于特定的时间空间来说,效果会好一些。
虽然聪明的选择是什么都不选,因为有所追求自然有所付出,但是这样就什么都不应该做了,因此,还是选择好的方面合适一些,这种好,就是和谐和睦舒适惬意,但是,这种好也会带来停滞,保守,维持的想法,美好的结局虽好,但是人们并不喜欢,只在故事的结尾使用。因为这种好缺乏了变动,跌宕起伏和冲击,也就是激情。失去了激情的生活,人们是不习惯的,而且想要习惯也很困难。
就像玩游戏时,因为实力太强大,敌人刚一出来就被轻松消灭了,最初可能会觉得爽快,慢慢的就感觉无聊了,即使维持这样子就可以获得胜利,也不会感觉多快乐。于是无聊之下,开始在正常的游戏机制之外探索其他的可能性,比如故意削减或者隐藏自己的实力,又比如用一些不常用的兵种和技能搭配,如果乐趣找不到的话,那就想要迅速结束这样的游戏,毕竟太无聊了,不如去做些有意思的事情。
生活安定的时候,往往就说明现在的能力足以应对各种挑战,那这些挑战就变得无聊起来了,所以如果追寻不无聊,想停留在原地是不可能的,这或许也是一种无常,不存在这样的一种状态,可以让你一直安逸下去,要么是环境变化,要么是自己都感觉到无聊。
应该说人们闲不下来吗?似乎是这样,让一个人完全闲下来,那真是无聊得要死。排除思维之后,无聊倒是会消失,然后出现一种超意识,并不会一动不动,也是在不断地动作着,生命在于运动,强行维持着那种安逸反而不正常,是对未知的恐惧,在强大的实力下,默认选择保持不动。
好像明白了,感觉到无聊时,其实还是被思维掌控着,只是这种掌控非常隐蔽,想要让自己自由的行动依然是需要做出调整的。如果怀有这种看法,认为生命永无尽头,生活将会一直延续,也就是说没有什么恐惧存在,毕竟生死都消失了,看起来不也是实力过于强大了,可以应付一切挑战,那这种生活应该是非常无聊的。为了摆脱无聊,要么抛弃这种认识,要么抛弃思维。前面这种方法尝试过无数次了,还是会绕回来,因为总是会无聊的,虽然踏入新领域的前几天会觉得精彩,但是时间长了,就发现还是这样的套路,就又面临无聊,就这样不断地进入新的领域,学习新的知识,但是,最后就发现了领域的贯通性,结果这种进入新领域的新奇感就越来越少了,还是要面临着无聊的问题。看来,不得不选后一条路了,这样一回忆,过去就是在不断地实践第一条路,兴奋一阵子,失落一阵子,重复着,比如信息论,高等概率论,电动力学,弹性力学,地球物理,复杂性科学,虽然看上去获得了很多,但是没什么意义,因为需要的不是获得知识的状态,而是求知的过程。
只不过,抛弃思维之后,会发生什么变化呢?感觉越来越灵敏,直觉越来越准,可能吧。至少不会比平常差,毕竟思维总是关注局部的,会导致整体的失调。只是,根据过往的经验,想要随时进入这种状态似乎不容易,有时候也会无声无息的退出来,因为那种状态下,思维依然是活跃着的,只是不占主导地位而已,这种界限就很难区分。
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