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行为型设计模式-命令模式

行为型设计模式-命令模式

作者: 充满活力的早晨 | 来源:发表于2018-04-10 14:21 被阅读3次

    定义

    将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。


    角色

    1、received 真正的命令执行对象
    2、Command
    3、invoker 使用命令对象的入口


    优缺点

    优点

    1、降低了系统耦合度。
    2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

    缺点

    使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。


    场景模拟

    遥控器遥控电视


    命令模式UML图

    UML图

    简单代码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @protocol Command <NSObject>
    -(void)execute;
    @end
    
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Command.h"
    @interface OpenTV : NSObject<Command>
    @end
    
    #import "OpenTV.h"
    @implementation OpenTV
    -(void)execute{
        NSLog(@"打开电视");
    }
    @end
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Command.h"
    
    @interface CloseTV : NSObject<Command>
    
    @end
    
    #import "CloseTV.h"
    @implementation CloseTV
    -(void)execute{
        NSLog(@"关闭电视");
    }
    @end
    
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Command.h"
    @interface Remote : NSObject
    
    -(void)setCommand:(id<Command>)command;
    -(void)invokeCommand;
    @end
    
    
    #import "Remote.h"
    @interface Remote()
    @property (nonatomic,strong) id<Command> command;
    @end
    @implementation Remote
    
    -(void)setCommand:(id<Command>)command
    {
        _command = command;
    }
    
    -(void)invokeCommand{
        [self.command execute];
    }
    @end
    
    

    测试代码

      Remote * remote = [Remote new];
        OpenTV *openTV = [OpenTV new];
        CloseTV * closeTV = [CloseTV new];
        [remote setCommand:openTV];
        [remote invokeCommand];
        [remote setCommand:closeTV];
        [remote invokeCommand];
    

    测试结果

    2018-04-10 13:53:40.898689+0800 行为型设计模式-命令模式[53130:8160569] 打开电视
    2018-04-10 13:53:40.898824+0800 行为型设计模式-命令模式[53130:8160569] 关闭电视
    

    看别人写的命令模式样板都是在command 中引入一个可以执行命令的对象 。我这里只是单纯的打印下,要是修改成别人的样子应该,在OpenTV 和CloseTV 中引入一个TV 类,这个TV 类应该包含closeTV 和openTV等实现。每次执行execute方法的时候,交给这个TV 对象去执行。

    UML 图如下

    完全体命令模式

    其实TV类可以设计成接口,就可以随便更换电视机了。


    命令模式 非命令模式

    这两个图对比,我们知道,命令模式相当于中间加了一层。假如我们有一个新命令,撤销功能,那么我们只需要新增一个command类,TV 实现不实现撤销功能,reomote调用都不会导致程序出问题,非命令模式就不行了,要是不实现命令模式那么调用肯定要报错。

    这符合设计模式的六大原则之开闭原则。


    [借鉴博客](http://www.runoob.com/design-pattern/command-pattern.html
    源代码地址

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