我以前一直认为游戏是对世界的进步毫无意义的存在,看了这本书突然意识到游戏对世界的进步甚至人类的幸福还是有一定意义的。
我希望我可以为改变世界做出贡献。
抛开类型的差异和复杂的技术,所有的游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。游戏和积极心理学有千丝万缕的联系。游戏可以创造心流体验,减少抑郁情绪。游戏甚至可以加强人的社会联系。游戏向我们展示了在生活里真正想要的东西:更满足的工作、更大的成功希望、更强的社会联系以及有机会参与超越自我的宏伟事业。
这些都是玩家的核心需求,我们可以通过在游戏中创造设计提升玩家幸福感的点来让玩家留下来。甚至是绚烂而又华丽的失败,也可以让玩家感到兴奋。
游戏是可以做到改变世界的,还好一直存在有情怀的人。
最近经常出差,我必须要好好沉淀想一想了。每个公司都有每个公司的特性,有自己的运营方式,可以说是性格。很少有为了改成世界做游戏。发现抄那些垃圾小游戏的反而比那样做情怀的更容易赚到小钱。选择情怀,就选择了一条更难的路。好像谈恋爱,选择合适好像还更容易在一起,选择感情、灵魂伴侣就可遇不可求了。
如果可能的话,有一天我可以不忘初心,做一个有情怀的,改变世界的游戏。
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