《琅琊榜》《都挺好》《寄生虫》《绝命毒师》,这些你一旦看上几分钟就欲罢不能的神作,是怎么创作出来的?你知道它们都非常棒,但到底棒在哪里?
且看李新老师条分缕析,一一道来:
1|戏核
一部神剧,无论是20分钟的短剧,还是上百集的长剧,必定围绕着一个主题,而不是漫无边际地东拉西扯。
戏核,就是一句话,它能干净利索地把你的核心创意表达清楚。
一个好的戏核包含3个无素:
1. 陷入麻烦的主角:主角需要一个无法逃避的困境。
2. 惊奇元素:新奇的,非同寻常的,区别于其他同类作品的特质,更强烈的戏剧性元素。
3. 反讽:至少两个互相矛盾甚至对抗的元素,要打破人们的固有印象。
2|角色
角色是故事、情节、悬念的载体,角色塑造的成功与否,与一部影剧的成功与否有直接的关系。
如何塑造一个有魅力的角色呢?通常有4步:
1. 让角色成为顶尖高手 角色需要在异于常人的特长,满足观众对于开挂人生的想象。
2. 赋予角色强烈个性 理由有两个:一是有个性的角色容易被感知到,给观众留下深刻印象;二是在观众生活中普遍压抑个性,剧中角色鲜明的个性,可令观众投射情感,满足自己的想像。
3. 混搭 给角色一个和观众的惯性思维完全不搭调的特质,形成反差。比如少林寺扫地僧,武力值爆表,却是一个再平常不过的环卫工。
理由:一是增强人物的层次感,二是暴露人物弱点,便于观众自我投射,或者产生优越感。
4. 找一个跟班或者对手
跟班,像说相声一样,主角需要一个捧哏的角色。跟班可以是帮衬者,如华生,也可以是猪队友,如《大话西游》的二当家。
对手,尤其是厉害的对手,反衬主角的光辉和魅力,如灭霸。
3|结构
美国和好莱坞采用的主流方法:三幕戏。结构是:提出问题-尝试解决问题-真的解决问题。
1. 第一幕 要做三件事——a.“展现模式”,主角的日常模式,幸福或平庸;b.“打破模式”,日常模式被打破;c.“给出行动理由”,主角性格、内心、环境的冲突,让角色的行动合理自然,而不是莫名其妙。
2. 第二幕 不断遇到挑战,不断克服挑战。为了“虐待”主角,你需要一份“恐惧清单”。
3. 第三幕 要做两件事:一是设置反转。主人公绝处逢生,故事峰回路转;二是解决方案需要让观众满意,契合“峰终定律”。
通常,结尾处需要一个“暖心时刻”,宁静、温馨、轻松幽默都可以。
4|情节
观众容易放弃追剧的两种情况:一是太平庸,看了前面就能猜出后面;二是太狗血,剧情发展毫无逻辑。
怎么样才能既在情理之中,又在意料之外呢?一般需要遵循3个原则。
1. 多米诺原则 情节和情节之间要有强烈的逻辑关联。情节A导致情节B,情节B导致情节C……。
一个简单的模板:
第一句,很久很久之前,主人公每天都在做着一件事。
第二句,有一天发生了一个意外。
第三句,因为意外,所以发生了事件A。
第四句,因为事件A,所以发生了事件B。
……
第七句,最后发生了什么事。
2. 人设原则 情节设计需要契合角色的人设,从角色的个性出发。
3. 不可预测原则 好的故事要出乎观众的意料,回头再看,似乎又合情合理。
“不可预测原则”有两种实现方法:
一是提供奇葩的解决方案,开足够大的脑洞,呼应预设的暗示和线索;
二是设置反转,有两个套路:
套路a.“你以为的A其实是B”,如有情人原来是亲兄妹;
套路b.“你以为的前提根本不存在”,你顺着情节往下走,却发现自己想多了,先前的各种假设压根儿不存在。
5|共情
人性中有两种最底层的情感——同情和爱慕,只要触动它们,就能轻松打开观众的心理之门。
1. 同情 弱者的际遇更容易激发人们的怜悯之情,让他们把自己代入到弱者身上。
若让观众同情心泛滥,就要以各种“恶意”打压主角,让主角特别惨。通常有3种模式:
第一招,让主角被误解,被欺凌,被忽视、被侮辱。
第二招,多重打击把主角逼入绝境。方式有多种,比如:a.让主角被孤立,被剥夺(为啥故事里的孤儿特别多);b.渲染对手的强大和残酷(我弱我有理);c.通过不幸的宿命让主角陷入被神、自然、社会诅咒的状态。
第三招,提高失败的风险,提高主角克服挑战的成本,不轻易将其从挫败中拯救出来。
[if !supportLists]2. [endif]爱慕 让观众对主角产生欣赏和羡慕。主角具备某些令人艳羡的特质,如高贵的出身,巨大的财富,出众的颜值、体质、能力。
忌讳的一点,不要设计成高大全的形象。不要无限拔高,要有缺点、弱点,让观众感觉主角既高人一等,又触手可及。
6|场景
如何让剧情紧张、刺激?这时候,你需要节拍、节奏,不断出招和拆招。
让节奏更紧凑的3个方法:
1. 增加障碍 障碍越多,主角需要克服的挑战就越多,情节密度就越大,信息量就越丰富。可以通过增加对手、猪队友添乱、主角性格矛盾实现。
2. 增加策略 即使只有一个障碍,也可以通过增加解决方案的方式解决。
3. 疏理人物的情绪转折并找准最后的落点 在克服挑战的过程中,主角的心路历程和情感变化是什么?它应当随着人物的行动,如影随行。
在快节奏的情节变化之后,还应当疏解主角的内心的惊涛骇浪,并平抚观众的心境。
7|台词
精彩的台词是如何出笼的呢?
1. 利用潜台词 利用暗示,而不是直白说出。对暗示的破解,让观众获得一种智力上的优越感。
创造潜台词的方法有3种:
第一种,话说一半,欲言又止,让观众自行脑补和想像没有说出的意思。
第二种,比喻、类比,移花接木。比如《花样年华》“如果有多一张船票,你会不会跟我一起走”。
第三种,木马计,把所要表达的信息,伴随着其他干扰信息一同表达,达到一种漫不经心、混淆视听的效果。
2. 创造金句 人们记住一部剧集,可能只是因为一个金句,比如《甲方乙方》“地主家也没有余粮啊”,《天下无贼》“黎叔很生气,后果很严重”。
如何创造金句?最简单的办法是改写,比如“生活不只有眼前的苟且,还有远方的苟且”。
[if !supportLists]3. [endif]建立角色和角色之间的连接 通过用词、语气,不仅传递信息,更表现两个人之间的关系、情感和态度。
8|悬念
故事要吸引人,吸引力法则的核心是设置悬念。悬念有3个设置手段:
[if !supportLists]1. [endif]拆分问题,用问题统领故事 设置故事的核心悬念,对其进行拆分,分解成单级悬念,进一步拆分成若干个小的悬疑。
2. 深陷绝境 将主角逼到绝境,截断所有的逃生通道,加深紧迫感。在揭示逃生秘密时戛然而止,“欲知后事如何,且听下回分解”。
3. 拼图游戏 所谓悬念,就是信息披露的技巧。故事中的信息如何披露呢?通过拼图游戏,提供各种碎片信息,不断试错,一点一点拼全整个信息地图。
拼图游戏分为5步:
第一,给予。披露部分信息,引发各种遐想。
第二,掺水。混杂干扰信息,引导误入歧途。
第三,限能。不让任何角色看清全貌,让角色因为理解不同,朝不同方向努力。
第四,搜集。主角通过和不同配角互动,收集配角所持有的碎片,逐渐逼近真相。
第五,试错。对杂乱的信息进行优化,重新组合拼接,渐渐廓清真相,发现幕后黑手。制造紧迫感,在黑手即将成功的一刹那,制止、决战并赢得胜利。
9|4个误区
1. 驱动故事的,是人物,而非情节。性格决定命运,情节要符合人物可能的反应。故事需从人物的个性、使命和目标展开,而不是精彩的、碎片化的情节。
2. 吸引观众的,是情感,而非逻辑。观众想得到的是情感体验,体验恐惧、焦虑、自大、尴尬、亢奋、激情、愉悦和优越感。能够提供体验的,是情感、情绪,而不是逻辑推导。
3. 塑造人物的,是“人物视角”,而非“作者视角”。每一个角色都是一个独特的个体,作者的全能视角,极易把自己的思考强加给角色,造成角色的辨识度不高。
正确的做法是,先厘清每个角色的核心性格,然后从核心性格出发,揭示人物的言语、行动、心理和反应。“人物视角”可以翻译为“我相信”。
4. 剧本呈现的,不是生活素材,而是艺术加工。著名剧作家刘和平说:在影视的平行宇宙里,观众想看的,不是已经发生的事情,也不是可能发生的事情,而是他们希望发生的事情。
毕竟,影视存在的理由,就是人们在真实生活中得不到的精神满足。所以,情感浓度更高的人设,极端的环境,强烈的冲突,艰难的选择非常必要的。
(李新《跟着李新学编剧》笔记)
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