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苹果真的完美吗?细数iOS的十大槽点

苹果真的完美吗?细数iOS的十大槽点

作者: 959f50812e9c | 来源:发表于2018-09-25 00:35 被阅读5次
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    「重新定义手机」的苹果,向来以其优雅简洁的iOS系统独步武林。然而iOS真的如此完美吗?我也来盘点下iOS那些反人类的交互设计:

    1.奇特的竖屏锁定逻辑

    我们知道,关闭「竖屏锁定」时,屏幕画面就不会再跟随手机方向旋转,这通常在看视频点击「全屏」时使用。

    Android:只要你关闭了竖屏锁定,再点击「全屏」,画面内容立即横过来,非常简洁。

    iOS:即时关闭了竖屏锁定,点击「全屏」按钮,屏幕依然是根据手机方向旋转。

    看似问题不大,尴尬点在于:你在获得「真·全屏」前,手机应该是竖直方向,所以经常会出现下图这样的「竖·全屏」情况,试问这和我不点击全屏有何区别?

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    该问题在看微信公众号等web视频的时候尤其明显,而多数视频APP已经在「全屏」时强制获得横向画面,还算是扳回一城。

    2.点不到的返回键

    或许iPhone用户早已习惯了左上角按钮/左侧边右滑返回,但随着手机屏幕越来越大,这个交互也变得越来越困难:单手握持的情况下,「返回」早已成了奢侈品。

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    再看隔壁Android:不管是传统的底部三键返回,还是更为优雅的Home轻触返回,都完爆iOS几条街。

    3. 移动APP到文件夹?要趁它不注意

    桌面应用越来越多,我们也习惯了拖拽来分类、排序,包括文件夹分类。然而如果你试过这样:

    将一个APP加入到已经有9个APP的文件夹...

    那感觉,简直是在和桌面赛跑,反正我的成功率低于20%

    没有找到动图,iOS用户欢迎自行体验找虐。

    4. 长截图?不存在的

    截图同样是智能手机的高频功能,国产机已经玩出了花:指关节敲击、三指下拉、通知栏、两侧同键...

    当然也包括非常实用的「长截图」,也就是不再限制当前屏幕内容,而是可以指定起点终点截取上下文一段内容。我之前还分享过锤子在这点上非常优雅的做法:锤子的情怀怎么了?

    而在iOS上,目前最棒的第三方APP「piiic」是这样解决的:将多页内容分别截图(注意上下文图片要有重叠部分),然后把图片在piiic中「加工」成长截图...

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    5. 截图后的编辑:右下角缩略图

    截图后经常需要编辑,而iOS居然简单粗暴地把它丢到左下角,而且不能设置关掉。于是你每次截图都会出现这么一个「牛皮癣」一样的东西,诶。

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    可以继续参见Smartisan是如何优雅地解决「普通截图」和「需要编辑的截图」的交互逻辑。

    6. 奇葩的数据流量管理

    在没有空调wifi西瓜的地方,总是需要数据流量的,为了避免产生高额流量费,各种手机也做了贴心的流量管理功能,国产系统最常见的当然是「单月限量」,设置单月流量上限即可,简单、精确。

    而iOS就有他自己的想法了,流量相关的功能有两个:

    1、非wifi下,不能下载/安装超过150M的单个APP。

    2、如果开启自动升级,则即使在4G下也会自动升级所有APP,不管总流量是多少。

    也就是说,只限制了单个APP的流量,但不限制总量。

    如果你是无限流量的土豪,想在4G时下载吃鸡,不好意思iOS不同意。

    对于套餐流量不多的X丝,月末流量本来就捉襟见肘。这时APP来一波发版,后台自动升级,一共跑出10个G都不带问你的。

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    接下来,请享受来自运营商温馨的短信问候。

    7.无法一键清除后台APP

    几乎所有Android都可以在呼出后台APP时,一键清除所有APP。而iOS根本没有这个选项。

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    诚然,iPhone靠着强大的内存管理机制,即使iOS你永远不去杀APPs,手机也不会变慢。

    但是,你们真的不考虑一下强迫症的感受么?

    8. 隐藏神秘的科学计算器

    这是个极其低频的功能,但你一定会惊叹于它的打开方式:当「解除锁屏锁定」,再将手机横过来时,普通计算器就变成了科学计算器。

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    只能说,这实在是个过于简洁缺少隐喻的交互,如果不是上网搜,估计很多人以为苹果根本就没有科学计算器。

    9. wifi/蓝牙的设置不能长按进入

    wifi/蓝牙作为常用的连接,在上滑呼出快捷菜单时,并不能长按以进入对应的设置中。对于我这种需要频繁切wifi/连接蓝牙耳机的用户来说,非常低效率。要知道,在隔壁Android家这已经是一个默认交互了。

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    10. 其他

    「国行专供」的低电量提醒:当手机电量低于20%,系统会立即弹窗提醒并且发出贱贱的提示音,不能关闭。据说是国行专属功能...

    默认数字输入时,似乎默认是26键的键盘,严重影响效率。我在之前用锤子的时候从未感受到这个困扰。

    聊胜于无的文件管理系统:已经是iOS全系列的通病了。苹果一直努力弱化「文件」的概念,可有些时候真的需要文件管理呢?

    总结

    个人认为,iOS的设计的大原则是两点:「轻设计」和「统一性」。

    轻设计:努力让用户「感受不到」设计。双指缩放、陀螺仪、HOME指纹解锁都是经典设计。

    统一性:让用户不管用什么苹果设备,都有着类似的体验。包括Mac、iPhone、iPad,甚至Apple Watch...

    这其实与第一点对应,让你「感受不到变化」。

    以上十个槽点,很多也是来源于这两大原则的妥协:

    比如长按wifi进入设置页面,那就和3Dtouch的长按调音量有冲突;

    如果按下「全屏」时无视手机方向,那在iPad上似乎又没有必要;

    计算器如果增加了进入「科学计算器」的切换按钮,又和Mac中的在顶部菜单栏切换相冲突...

    凡产品必有妥协,只看如何取舍,而iOS已经做得很好了。

    不想当程序员的设计师不是好产品经理
    欢迎关注我的微信公众号:浩叔聊产品

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