比赛是讲究运营的。
这个游戏里除了拿人头,其他收益都是固定的,野怪的刷新时间固定,每分钟出小兵数量固定,塔皮固定,大小龙和先锋固定,矿刀是额外多出来的收益。
对于职业玩家来说,对伤害的计算是非常精确的,而多一部分经济就意味着更多的装备和更快的装备成型。看S赛就知道,优势的队伍都选在自己有神话装对方没有或者自己两件套对方一件套的时间节点去扩大优势。所以有时候几百金币都是决定比赛输赢的关键。
比赛中在对线期出现单杀是非常罕见的,所以矿刀基本就等于一个半人头了,这对职业选手来说优势是非常大的了。
矿刀虽然后期需要卖掉,但多兰套也是需要卖掉的。如果对方不出多兰或者蓝瓶,出长剑典籍之类,那么在对线消耗中是比不过矿刀的。所以矿刀兼容了收益和对线强度。
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