前言
来啦老铁!
在前2期,我们一起探索了如何创建一个最简单的Android应用,有兴趣的朋友烦请移步:
今天呢,咱们再来简单学点iOS知识,拓展拓展视野:
-
创建一个最简单的iOS应用!
(默认大家都有一台mac设备,都从appStore装好最新版的Xcode了哈~)
整体步骤
- Xcode中创建iOS项目;
- 运行iOS项目;
- 编写简单的交互;
1. Xcode中创建iOS项目;
-
打开Xcode,选择创建新Xcode项目;
新建Xcode项目 -
选择要创建的app的类型,如跨平台或iOS或macOS等,我选择iOS,开发iOS应用;
选择app类型 -
配置项目基本信息;
项目基本信息 -
选择项目存放目录;
项目存放目录
Create点击完成后,我们就能在Xcode中看到创建出的项目,其项目结构为:
项目结构
其实截止目前,整个项目已经可以运行!接下来我们来运行看看~
2. 运行iOS项目;
-
选择要安装app的设备,可以选择连接至电脑的真机,也可以选择模拟器;
设备选择入口
-
直接运行项目;
运行入口1
- 运行画面;
由于笔者前段时间刚把iphone给换了,没有iphone机器,因此选择模拟器进行演示;
期盼已久的 “Hello, world!” 终于出现在iphone上啦!
3. 编写简单的交互;
- 双击项目下com.example.test下的ContentView.swift文件,我们会看到打开了代码编辑器与预览窗口;
-
拖动元素到预览页面;
添加页面元素入口.jpg
我们能看到一个按钮已经被添加到页面上了,所见即所得;
- 编写交互逻辑代码;
我们来个简单的,将“Hello, world!”更改成其他文字,例如“你好世界!”;
思路是:
- 声明一个变量如 outputText,默认值为“Hello, world!”,并将文本框的值设置为 outputText 变量;
- 按钮绑定事件,更改 outputText 变量的值即可;
ContentView.swift 代码如下:
//
// ContentView.swift
// com.example.test
//
// Created by diren on 2021/7/17.
//
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var outputText: String = "Hello, world!"
var body: some View {
VStack {
Text(outputText)
.padding()
Button(action: {
self.outputText = "你好世界!"
}) {
Text("这是个按钮")
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
-
验证一下;
重新编译安装app
点击按钮后:
改变文本
一个简单的交互就这么完成了,简单吧~
咱们今天也不做过于深入的学习了,到此为止,有兴趣的同学可以跟着玩玩看,也可以自己深入学习,咱们有机会再继续学习app知识~
如果本文对您有帮助,麻烦动动手指点点赞?
谢谢!
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