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Swift—常量和变量

Swift—常量和变量

作者: Windv587 | 来源:发表于2016-11-29 15:42 被阅读22次

    *常量变量的定义*


    let 常量:常量的值一旦设定就不能改变

     var 变量:变量的值可以随便改变


    *常量跟变量的使用规则*


     为了保证数据的安全性尽量先使用 let ,只有需要改变的时候才使用var

    *常量定义格式*


    声明符号 常量名称:类型标注

    let number: Int

    特点: 一旦设定就不能改变

    let number: Int = 10

    注意:不能赋值

    //number = 20

    *定义变量格式*

    * 声明符号 变量名称: 类型标注

    * var number: Int

    * 特点: 变量的值可以随便改变

    * 注意: 一般来说你很少需要写类型标注,如果你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift可以推断出一个变量或者常量的类型

    var number: Int = 10

    number = 20

    *类型推断*

    * 编译器可以在编译代码的时候自动推断出表达式的类型。(其它语言是没有类型推断)

    * 原理很简单,只要检查你赋的值即可

    * 如果没有指定表达式的类型,也没有赋予初始值,编译器会报错(type  annotation missing in pattern)

    let number1 = 10

    var number2 = 20.8

    注意点:如果没有指定表达式的类型,也没有赋予初始值,编译器会报错

    var number3: Int

    number3 = 30

    *类型安全*

    * Swift是一个类型安全(type safe)的语言,它会在编译你的代码时候进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候今早发现并修复错误

    * swift 对数据类型要求异常严格,swift中任何时候,都不会做‘隐式转换’,如果需要对不同类型数据进行计算,必须显示类型转换

    let number = 10

    let number1 = 20.9

    let sum = number + number1  // 错误示范

    let sum = Double(number) + number1 // 正确示范

    let sum = number + Int(number1) // 正确示范

    * 注意:

    * 结合数字类常量和变量不同于结合数字类字面量,字面量9可以直接和字面量3.14直接相加,因为数字字面量本身没有明确的类型,它们的类型只在编译器需要求值的时候被推测

    * double 和 CGFloat也需要转换

    > 字面量之间运算时可以是不同类型

    let sum = 10.8 + 30

    > CGFloat / Double

    let number = 10.6

    let point = CGPoint(x:10.9,y:30.8)

    let temp = point.x

    let sum = Double(temp) + number

    *变量和常量的命名*

    * 你可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量的名字,包括Unicode字符

    * 常量和变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode的码位,连线与制表符

    * 也不能以数字开头,但是可以在常量与变量名的其它地方包含数字

    * . . .和C和OC一样,no zoo no die

    * 注意:

    * 如果你需要使用与swift保留关键字相同的名称作为常量或者变量名,你可以使用反引导(’Int’)将关键字包围的方式将其作为名字使用

    * 无论如何,你应当避免使用关键字作为常量或变量名。除非你别无选择

    let 🐶 = “dog”

    let 'Int' = 520

    *元祖*

    * 元祖(tuples)把多个值组合成一个复合值

    * 将多个相同或者不同类型的值用一个小括号括起来就是一个元祖

    * 元祖内的值可以是任意类型,并不要求是相同类型

    * 作为函数返回值时,元祖非常有用

    * 注意:

    * 元祖在临时组织值的时候很有用,但是并不适合创建复杂的数据结构,如果你的数据结构并不是临时使用,请使用类或者结构体而不是元祖

    let tuples = (10,30.9)

    > 通过下标取出值(相当于oc数组取值,根据下标取)

    tuples.0

    tuples.1

    > 通过指定元素名称取值

    let tuples1 = (xxx:888,ooo:9.99)

    tuples1.xxx

    tuples1.ooo

    > 分解元素

    let (intValue,DoubleValue) = (66,5.20)

    intValue

    DoubleValue

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