后台配置-Facebook小游戏
1.简介
本文档主要是说明如何在Facebook配置Facebook小游戏所用到的排行榜、支付、广告等功能。
2.Facebook后台小游戏相关配置
2.1登录
Facebook小游戏登录需要获取到Facebook App的应用密钥(secret key)并配置到WINGSDK后台,获取方式如下,如何配置到WINGSDK后台请参照WINGSDK后台配置相关文档。
获取app id: 即上图所示的应用编号。获取secret key: 如上图所示,进入Facebook开发者中心,选择应用,选择“设置”-》“基本”可以看到“应用密钥”以加密方式显示,点击“显示”按钮,并输入开发者账号的密码即可获取。2.2.支付
支付需要先在Facebook后台配置商品信息:
2.2.1.添加小游戏
进入Facebook开发者中心,选择应用,小游戏产品中点击“应用内购买”进入商品配置页面(在如果没有小游戏的话,需要在产品中添加),如下图所示:
2.2.2.添加收款账号与商品
如下图所示,在“Set up payout”中配置收款账号,然后点击新建产品添加商品。
按要求填写商品信息,如下图。
注意:配置完成之后还需要在wingsdk后台对应配置同样的商品信息。这些都完成之后就可以进行支付测试了。目前Facebook后台添加不了测试人员,只能使用真钱测试。
2.3.广告
在小游戏中接入广告主要是利用Facebook的Audience Network为小游戏创造收入来源。通过在Facebook后台配置小游戏的Audience Network,小游戏就可以通过广告接口获取到Facebook Audience Network中的广告并合理展示给玩家,进而获取广告收益。关于如何配置小游戏广告展示,请查看如下官方说明:https://www.facebook.com/help/355647874927053?locale=zh_CN目前小游戏支持展示两种类型的视频广告:插屏广告以及奖励式视频广告,需要对应配置两种类型的版位。创建完成后需要获取广告版位编号即placementID提供给开发者。
2.4.排行榜
进入Facebook开发者中心,点击小游戏的排行榜即可进行排行榜设置。
如下图所示,配置排行榜名称,是否社交排行榜、格式以及排序。需要注意的是对于“社交排行榜”(如下图),如果选中,生成的排行榜就是一个和具体玩家环境(context)相关的排行榜;如果不选中,则是一个固定名称的排行榜。游戏CP需要根据这个这个名称获取到排行榜的具体排名情况。所以配置好后需要把排行榜配置详情包括名称、排序、分数格式、小数点进位等提供给CP。
为方便大家群策群力,我们创建了一个Facebook Instant Game交流群:814298516 。欢迎同学们加入交流开发和运营经验。
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