简介: unity在2018版本就已经有 PackageManager,来管理引擎的功能插件了,有了这个东西,我们的插件管理就方便多了
版本: Unity2019.4.12f1
打开包管理器 PackageManager
- 在顶部菜单栏 依次选择 Window -> PackageManager 便可以开启包管理器
打开后的窗口
界面介绍
- 整个界面分为顶部的功能区,中间左侧的插件列表,中间右侧的插件详情,底部的状态栏。
1. 左上角的加号 自定义组件添加方式
2. 插件归类方式
3. 高级设置
4. 搜索框
5. 插件列表
6. 状态栏
7. 选中插件的详情
8. 安装或更新按钮
9. 移除插件按钮
左上角加号
- 用于自定义添加package
1. Add package from disk 从本地磁盘添加,点击后会弹出一个文件选择框 添加的是一个 json 文件
2.Add package from tarball 从本地磁盘添加, 点击后会弹出一个文件选择框,添加的是一个 tgz 文件
3.Add package form git URL 从 Git 仓库添加,点击后会显示一个 git 仓库输入框,输入后会从 git 下载添加
插件归类
- 主要用于分类 筛选插件
1. UnityRegistry 显示在unity官方注册了的插件,可以理解为官方插件
2. In Project 项目内的插件
3. In Development 处于开发中的插件
4. My Assets 本地 Assets 目录下的插件
5. Built-in packages 内置插件,这些插件不能移除,只是能看看。
6. Featured packages 特性插件
高级选项
- 主要是对包管理器的设置
1. Reset Packages to defaults 重置包到默认状态
2. Show dependencies 显示以来
3. Show preview packages 显示预览版的插件
4. Advanced Project Settings 点击后会弹出项目设置窗口的 pacakageManager 选项窗口,这里可以自定义添加插件库地址。
搜索框
- 输入文本后可以过滤当前显示列表内的插件
插件显示列表
- 展示符合过滤规则的插件
状态栏
- 常规状态显示当前 packagemanager的版本
- 右侧的刷新按钮 点击后可以刷新列表,更新数据
详细信息界面
- 显示当前选中插件的说明信息
- 这里有个小亮点,这里一般都会有当前插件的文档链接
- 有的会有样例可以直接下载导入
安装或更新按钮 及 移除按钮
- 主要用来安装插件,更新插件,和移除插件用
工程内的位置
-
安装完成的插件 会在与 Assets 同级的 Packages 下面
文件存放位置
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