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UnityTips 之 PackageManager

UnityTips 之 PackageManager

作者: 暴走TA | 来源:发表于2021-02-26 07:47 被阅读0次

    简介: unity在2018版本就已经有 PackageManager,来管理引擎的功能插件了,有了这个东西,我们的插件管理就方便多了
    版本: Unity2019.4.12f1

    打开包管理器 PackageManager

    • 在顶部菜单栏 依次选择 Window -> PackageManager 便可以开启包管理器
    打开方式
    打开后的窗口

    界面介绍

    • 整个界面分为顶部的功能区,中间左侧的插件列表,中间右侧的插件详情,底部的状态栏。
    界面布局

    1. 左上角的加号 自定义组件添加方式
    2. 插件归类方式
    3. 高级设置
    4. 搜索框
    5. 插件列表
    6. 状态栏
    7. 选中插件的详情
    8. 安装或更新按钮
    9. 移除插件按钮

    左上角加号

    • 用于自定义添加package
    手动添加

    1. Add package from disk 从本地磁盘添加,点击后会弹出一个文件选择框 添加的是一个 json 文件
    2.Add package from tarball 从本地磁盘添加, 点击后会弹出一个文件选择框,添加的是一个 tgz 文件
    3.Add package form git URL 从 Git 仓库添加,点击后会显示一个 git 仓库输入框,输入后会从 git 下载添加

    插件归类

    • 主要用于分类 筛选插件
    插件归类

    1. UnityRegistry 显示在unity官方注册了的插件,可以理解为官方插件
    2. In Project 项目内的插件
    3. In Development 处于开发中的插件
    4. My Assets 本地 Assets 目录下的插件
    5. Built-in packages 内置插件,这些插件不能移除,只是能看看。
    6. Featured packages 特性插件

    高级选项

    • 主要是对包管理器的设置
    高级选项

    1. Reset Packages to defaults 重置包到默认状态
    2. Show dependencies 显示以来
    3. Show preview packages 显示预览版的插件
    4. Advanced Project Settings 点击后会弹出项目设置窗口的 pacakageManager 选项窗口,这里可以自定义添加插件库地址。

    自定义添加插件库地址

    搜索框

    • 输入文本后可以过滤当前显示列表内的插件

    插件显示列表

    • 展示符合过滤规则的插件

    状态栏

    • 常规状态显示当前 packagemanager的版本
    • 右侧的刷新按钮 点击后可以刷新列表,更新数据

    详细信息界面

    • 显示当前选中插件的说明信息
    • 这里有个小亮点,这里一般都会有当前插件的文档链接
    文档链接
    • 有的会有样例可以直接下载导入
    可以直接导入的样例

    安装或更新按钮 及 移除按钮

    • 主要用来安装插件,更新插件,和移除插件用

    工程内的位置

    • 安装完成的插件 会在与 Assets 同级的 Packages 下面


      文件存放位置

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