1.GCD & NSOperation:
GCD是在ios 4.0推出,主要针对多核处理器做了优化的并发技术,是C语言开发的。
— 将任务[block]添加到队列[串行/并发/主队列/全局队列],并且制定执行任务的函数[同步/异步]
— 线程间通讯 dispatch_get_main_queue、dispatch_get_global_queue
— NSOperation不具备的功能:
一次执行、延时执行等。
NSOperation 是 ios 2.0 推出的 ,GCD出现后是对GCD的封装。
— 将操作[异步执行的任务] 添加到队列[并发队列],就会立刻异步执行。
— 线程间通讯 mainQueue
— 能实现GCD实现困难的功能:
——— 最大并发线程
——— 队列的暂停、继续
——— 取消所有操作
——— 制定操作之间的依赖关系(GCD只有使用同步锁来实现)
2.NSOperation是一个抽象类,不用直接使用,NSOperation是对GCD的封装。
NSOperation属性:
-(void)start; //启动NSOperation的main方法任务。
-(BOOL)isConcurrent; 是否是并发执行
-(void)main; //定义主要任务
-(BOOL)isCancelled; //当前任务状态是否已标记为取消
-(void)cancel; //取消当前任务
-(BOOL)isExecuting; //任务是否在运行
-(BOOL)isFinished; //任务是否已结束
NSOperation其它常用方法,包括依赖关系:
-(BOOL)isReady; //是否能准备运行,这个值和任务的依赖关系相关
-(void)addDependency:(NSOperation *)op; //加上任务的依赖,也就是说依赖的任务都完成后,才能执行当前任务
-(void)removeDependency:(NSOperation *)op; //取消任务的依赖,依赖的任务关系不会自动消除,必须调用该方法
-(NSArray *)dependencies; //得到所有依赖的NSOperation任务
以及用于任务同步:
-(void)waitUntilFinished; //阻塞当前线程,直到该NSOperation结束。可用于线程执行顺序的同步
-(void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; //设置NSOperation结束后运行的block代码,由于NSOperation有可能被取消,所以这个block运行的代码应该和NSOperation的核心任务无关。
除了继承NSOperation来实现并发代码,通常更简便的办法是使用它的两个子类NSInvocationOperation或NSBlockOperation,然后加入到NSOperationQueue执行队列中去运行。部分示例代码如下:
NSInvocationOperation *opA = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(selector) object:nil];
NSBlockOperation *opB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
}];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 2; //设置最大并发执行数,如果为1则同时只有一个并发任务在运行,可控制顺序执行关系
[queue addOperation:opA]; //加入到执行队列中,如果isReady则开始执行
[queue addOperation:opB]; //同上,需要注意这时opA和opB是在并发运行
[queue waitUntilAllOperationsAreFinished]; //当前线程等待,直到opA和opB都执行结束
如果要求opB在opA执行完成后才开始执行,需要加上依赖关系即可:
[opB addDependency:opA];
当然也可以使用同步方法waitUntilFinished,在前面的例子中加入:
NSBlockOperation *opB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[opA waitUntilFinished]; //opB线程等待直到opA执行结束(正常结束或被取消
[self operate];
}];
建立依赖关系或等待关系,一定要出现避免循环依赖或循环等待,否则就会造成线程死锁。
NSOperationQueue的其它常用方法:
-(void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; //批量加入执行operation,wait标志是否当前线程等待所有operation结束后,才返回
-(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; //相当于加入一个NSBlockOperation执行任务
-(NSArray *)operations; //返回已加入执行operation的数组,当某个operation结束后会自动从这个数组清除
-(NSUInteger)operationCount //返回已加入执行operation的数目
-(void)setSuspended:(BOOL)b; //是否暂停将要执行的operation,但不会暂停已开始的operation
-(BOOL)isSuspended; //返回暂停标志
-(void)cancelAllOperations; //取消所有operation的执行,实质是调用各个operation的cancel方法
+(id)currentQueue; //返回当前NSOperationQueue,如果当前线程不是在NSOperationQueue上运行则返回nil
+(id)mainQueue; //返回主线程的NSOperationQueue,缺省总是有一个queue
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