所有的游戏都有4个特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与
目标:指的是玩家要达成的结果
规则:指的是对玩家的限制条件
反馈系统:指的是对玩家行为的反馈,告诉玩家距离目标还有多久
自愿参与:指的是玩家是自己选择的行为
好的游戏会有让人有全身心投入的状态,或上瘾的感觉
游戏是制作者的精心设计,而每个人的生活在当你踏入社会后,是没有人给你设计的,一切只能靠自己。
要获得游戏式的快乐体验,我们需要对比游戏的4个特征,对现实生活进行改造
1.目标
游戏中会给玩家设定一个又一个目标或者任务。 当玩家完成一个目标,会有指引完成下一个新的目标。每个目标可能还有会清晰的步骤,指引玩家一步步通过小步骤完成大目标。
而现实生活中,很多目标是要靠自己去设定。在工作中,目标往往由领导者或管理者来制定,但步骤很多时候还是要靠自己去思考。
你选择什么样的目标去努力,就会实现什么样的结果。
如果你没有目标,那么你就没办法获得完成目标的喜悦,收获完成后的奖励
2.规则
游戏中的规则都是很明确的。很多游戏在玩家第一次玩的时候都会有新手指引,告诉你最基本的操作方法是什么,指引帮助你完成最基本的操作,所以,上手的门槛很低。
而现实生活中,规则并不是那么清晰。有明规则,也有潜规则。如何和自己相处,如何和各类的其他人相处,如何和学校、公司、整个行业、社会相处,规则都是千差万别的。
我们需要不断的去了解规则,通过学习和实践理解真实世界的规则。因为只有了解的规则,你才可能真正正确的去行动。
规则没有好坏对错之分,不管你认同或者不认同,规则就在那里,约束着我们的行为。 所以,我们要不断提升自己的认知水平,让自己的认知无限逼近最真实的规则
3.反馈系统
游戏中的反馈往往是实时的,你走的每一步都有可能给你非常多的反馈,例如:经验值、金币等等。 明确的目标、规则、反馈支持着玩家在一次次失败之后,又站起来,乐此不彼的继续玩游戏。对玩家来说,每一次失败都是告诉自己下一次的注意事项,每个玩家都有信心,再来一次之后,大概率可以做的更好。
而现实生活中,反馈则很多不一定会实时产生。很多事情做完之后是没有反馈的。长期缺乏反馈之后,很多人会逐渐缺乏了继续做下去的动力。
所以,为了持续获得反馈,我们要把我们的想法通过写作和演讲等方式分享出去,我们要通过社群等的参与,和更多有共同志向的人一起行动。
4.自愿参与
是否玩某个游戏,是完全由自己来决定,选择什么角色和路线,完成什么目标,每个玩家都是有选择权的。甚至,玩多久,是否继续玩下去,都可以选择
但现实生活中,你的出身是没办法选择的,你也没什么后悔药再来一次做错的事情,很多时候你的选择受到很多限制,身不由己。
自愿是人对自由的追求。无论是时间自由、财务自由还是心灵自由等。都是值得去努力追求和改进的。
比较了游戏和人生的这4个特征之后,可以发现,如果我们像游戏学习这4个特征并做行动改进,也就可能在人生这个复杂的游戏中过的很好。
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