关于通证与游戏的一些思考(四)

作者: longbtc | 来源:发表于2019-04-11 19:29 被阅读3次

    7.股权属性

    1.)币东

    通证的属性是多维度的,一种通证会呈现出多种属性。

    上上篇说的数据上链,代表的是物权属性,上一篇中说的游戏币通证化,代表的是货币属性,这一篇聊一聊股权属性。

    你持有一个项目的代币,却不去CX它,这是不对的。

    这句话背后的意思就是,当你买入一个通证,就已经是这个项目的利益相关方了,身为币乎用户,各位的感受一定是最深的。我们既是用户,又是股东,持有股份,享有权益,咕噜提出来stake user,中文名“币东”,指的就是这个。

    2.)玩家只是玩家

    “stake user”这种身份,在游戏中是从来没有过的,持有再多的游戏币,只是一名普通的玩家,拥有最顶级的装备,只是普通的玩家,技术水平再顶尖,依然是普通玩家。

    十几年前有一款游戏叫做跑跑卡丁车,非常的火,拥有自己的职业比赛,当时有一名职业选手,叫小风,全国赛冠军。2007年,一场中韩对抗赛,在小风的带领下,中国完胜韩国,取得冠军,要知道跑跑卡丁车可是一款韩国游戏,后来为了学业和生活,只能放弃梦想。再后来,小风加入了世纪天成,跑跑卡丁车是世纪天成旗下的一款游戏。

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    跑跑卡丁车当时很火,但是可能很多人不知道,接下来这位更有名一些。

    SKY,李晓峰,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。

    因为他,很多人才知道了“电子竞技”这个概念。不过当时的电竞环境显然没这么好,当个主播也能年入千万,sky一直没离开过,游戏生涯后期加入WE战队LOL分部,在之后进行创业“钛度”,卖电竞设备,现在也依然在电竞圈。

    说这两个故事是想说,作为一名玩家,游戏中拥有多大成就,都只是一名玩家,游戏的繁荣衰落与他无关,身在游戏顶峰,却更是一名“外人”,而现在通证的股权属性,让“职业”玩家有了真正变为职业玩家的可能。

    3.)成为游戏的币东

    想象一下,如果有一款游戏出生的时候就发了通证,并根据游戏的盈利进行分红,以前所有的付费道具收入都进入了游戏团队口袋,而现在持有通证就像持有这个游戏的股份,随着游戏的繁荣,玩家的增多,通证价格也会增长,游戏盈利越多,分红越多。作为持币者,已经不仅仅是玩家这么简单了,如果是游戏的顶尖玩家,可能还会拥有一定的话语权,同时也一定会用自己的影响力去CX,对于普通玩家来说,游戏发展越好,自身受益也就越大,同样会去更积极的维护游戏生态。

    这样的游戏不再是一款投入时间,投入精力,收获快感的游戏,一旦离开,就只剩回忆,而是所有玩家都是利益相关方,目的是把这个蛋糕做大。

    身在币乎,有一款争议比较大的游戏大家都知道,就是neoworld。nw中就是双通证,nash和ro。nash具有更强的货币属性,ro具有更强的股权属性,理想情况下,是nash保持稳定,ro保持稳定增长,大陆越繁荣,ro的价格也就越高,持有nash相当于持有流通中的钱,持有ro相当于持有大陆的股份。

    4.)未来会是标配

    最后一个问题,对于玩家来说,需不需要这种股权属性的通证呢?

    通证是服务于游戏的,与物权属性和货币属性不同的是,股权属性的通证对于游戏是一种新的尝试,而这种尝试并不会影响游戏本身体验,而且会促进玩家对游戏的认同,使玩家成为利益相关方,也就是“币东”,是有利于游戏发展的,所以股权属性明显的通证未来会是游戏的标配。

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