第一步:罗列事实(10月9日-10月15日)
10月第2周任务进度制定15项计划(其中计划外2项),完成9项,达成率60%。
第一优先级5项,完成4项,达成率80%。
第二步:反思(一):建立家庭活动秩序感
1、事件
家庭活动没有秩序,意义感不强,需要实施“家庭每周活动”计划。
2、亮点
(1)使用“认框行少”,进行GC分析和项目化任务推进。
(2)第一周试行,全部实施,结果打7分,具体情况如下:
第一次试行结果(3)每天按照周计划推进,会刻意制造意义感和秩序感,有意想不到的收获:
A、有了周计划,应该做的就一定要做,比如妈妈美颜、整理厨房、打扫地面等。
B、有了周计划,不应该做的就不做,比如亲子电影只安排在周二和周六,其他时间就不能打开电视,这一点尤其对Lisa来说,很重要。
C、有了周计划,想做的事情,做了会有惊喜。比如“去野外”,绕着东风渠散散步,观察沿岸的植物和动物,竟然有那么多的新发现;比如“亲子绘画”,当刻意安排Lisa涂鸦时,本周发现她竟然会画简单的人头像了;比如“亲子游戏”,一家三口踢个气球,也能玩儿得那么开心起劲儿!比如“聚会亲朋好友”,答应Lisa去Linko老师家,虽然过程一波三折,但是履行承诺后,获得“三赢”局面。
3、产生亮点的原因
(1)使用GC分析,可以提升做事的意义感,从而激发内驱力,同时增强家庭认同感。
(2)使用项目化任务推进,虽然不是严格意义上的,但可以保证落地。
(3)Wendy所做的周计划模块,符合孩子成长原则,符合家庭现状。
4、不足
(1)标准不清,有些活动只是做了而已。
(2)活动模块需要做局部调整。
5、产生不足的原因
(1)第一次实施家庭周计划,抓进度是关键,对标准期待不高。
(2)规划活动模块时没有认知框架,或者说认知框架不系统。
6、改进不足的方法
(1)按照MSW模型设定标准:活动日期可根据情况调整,但是活动内容必须实施
A、必须做:高标准完成;
--家居整理:告别每一天时,厨房不留碗筷、桌面不留杂乱、房间不留脏衣
--地面清扫:提升频度,每周三次,一、四、七实施
--亲子早教:投入到孩子的课堂里,周二Stone记录,周四Wendy记录;照片素材限制在10张以内
--购物时光:按照购物清单购买,商场逗留时间不超过60分钟
B、应该做:高标准完成;
--妈妈美颜:使用“Stop”,45分钟-60分钟;Stone要给Wendy创造充分的自主时间
--亲子DIY活动:提前准备材料,尽量邀请小朋友一起参与
--访亲会友:提前1-2天沟通确认,最好现场设计一些环节,不能只是见面聊天
--亲子阅读:各自阅读各自的书籍,互不干扰,从30分钟逐渐过渡到60分钟左右
C、想要做:随意完成;
--去野外:无时间、地点限制,接触自然、嬉戏跑闹。
--亲子绘画:准备画笔和画纸,随意画,无时间、地点限制。
--亲子游戏:以互动开心、锻炼身体为目的,无时间、地点限制。
--亲子电影:以儿童电影为主,家里或者电影院皆可,90分钟以内。
(2)调整后的每周活动计划
调整周活动计划第三步:反思(二):建立个人作息秩序感
1、事件
近期没有固定上班时间,生活没有规律,作息紊乱。
2、亮点
使用项目化任务推进方式,产生以下成果:
(1)书写立项说明
(2)制定注意力投放原则
(3)制作每日作息流程图
(4)确定触发器“一投放,就是否”。
3、产生亮点的原因
(1)正在学习“做自己的CEO”课程,这是实践的机会。
(2)决策原则:把握本质规律、与外部资源同频共振。
4、不足
10月14日开始实施,只有当天上午按照流程实施,接下来的14、15、16日做不到。
5、产生不足的原因
(1)连续熬夜,14日晚上12点睡觉,15日、16日2点左右睡觉,根本无法早起。
(2)每日作息流程标准过高,每天不可控因素很多,无法落地。
6、改进不足的方法
(1)使用“一投放,就是否”的定价策略,提升效能;适当允许当天没有完成的事情降低标准完成或者第二天早上完成。
(2)把一周七天分别设定为“生存日”和“竞争日”,暂定:
周一、周二、周四、周五为竞争日,周三、周六、周日为生存日。
竞争日严格按照“每日作息流程实施”,“生存日”按照直觉过活。
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