实现View滑动的六种方式

作者: lonamessi | 来源:发表于2018-04-24 11:19 被阅读62次

本篇借鉴android开发艺术探索和android群英传总结出来,方便自己以后查看使用。
实现View滑动的七种方式,在看这一段的时候发现自己的基础很差,很多以前都没有弄明白。接下来我们就详细的讲一讲。主要的思路都是当触摸view的时候,记录下来当前触摸点的坐标,当手机移动的时候,记录下来移动后的触摸的坐标,从而得出偏移量,使用这个偏移量来不断的修改view的坐标,从而实现滑动的过程。

  • 使用layout的方法;
  • 使用offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom();
  • 使用LayoutParams();
  • 使用scrollTo()与scrollBy();
  • 使用Scroller类
  • 使用属性动画
首先我们要介绍一下获取坐标的方法

View 提供的方法

  1. getTop():获取到的是View自身的顶边到父控件顶边的距离
  2. getLeft():获取到的是View自身的左边到父控件左边的距离
  3. getBottom():获取到的是View自身底边到父控件顶边的距离
  4. getRight():获取到的是View自身右边到父控件左边的距离

MontionEvent提供的方法

  1. getX():获取点击事件距离自身控件左边的距离
  2. getY():获取点击事件距离自身控件顶边的距离
  3. getRawX(): 获取点击事件距离整个屏幕左边的距离
  4. getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离

1.使用layout的方法

使用onLayout的方法可以试着view的位置,那么我们就可以通过改变left,right,top,bottom来使View移动,结合MontionEvent来实现view跟着手指的滑动移动。

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //使用getx,getY实现view移动
A:
//        int x = (int) event.getX();
//        int y = (int) event.getY();
        //使用getrawx,rawY,实现移动;
        int rawX = (int) event.getRawX();
        int rawY = (int) event.getRawY();
  switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
B:
//                lastX = x;
//                lastY = y;
/                lastX = rawX;
                 lastY = rawY;
                break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            case  MotionEvent.ACTION_MOVE:
C:
//                int offsetX = x - lastX;
//                int offsetY = y - lastY;
                  int offsetX = rawX-lastX;
                  int offsetY = rawY-lastY;
                // layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()
             //          +offsetX,getBottom()+offsetY);
// layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY);
D:
                lastX = rawX;
                lastY = rawY;
                break;
        }
        return true;
    }

这里主要分使用两种方式一种是getX,getY,(注释部分) 。一种是getRawX,getRawY(非注释部分)来获取触摸点的坐标
A:每次调用onTouchEvent的时候都来获取一下触摸点的坐标
B:在按下的时候记录一下触摸点的坐标
C:在move的事件的时候进行,进行偏移量的计算。
D:这里有一点不一样就是使用getRawX,和getRawY的时候需要最后重新设置初始坐标,因为他相对于屏幕而言的,所以每次都需要重新设置赋值。

这里有个为题就是为什么使用getX,getY不用再每次move事件结束的时候重新赋值初始值,而getRawX和getRawY用,那就是因为相对的参考系不同,getX和getY是相对于自身的,而getRawX,getRawY是相对于屏幕的。这下理解了吧

2.使用offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()

和Layout方法一样,都是对左上右下移动的一个封装,我们只需给计算出来的偏移量给他就行
offsetLeftAndRight()是对左右的一个封装
offsetTopAndBottom()是对上下的一个封装

3.使用LayoutParams()

我们可以使用LayoutParams的方法来实现view的移动,LayoutParams可以设置view的位置,也可以通过geLayoutParams方法来获得当前view的位置。自然也可以使用setLayoutParams方法来修改View的位置,结合TouchEvent方法就可以让View进行变动。
a: 获取偏移量的方法和前两个一样,
b:这里的LayoutParams,是根据父类的类型来定的。是 LinearLayout.LayoutParams ,还是RelativeLayout.LayoutParams 。。。等

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = 
                (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
                layoutParams.leftMargin = getLeft()+offsetX;
                layoutParams.topMargin = getTop()+offsetY;
                setLayoutParams(layoutParams);

4.使用scrollTo()与scrollBy()

首先介绍一下scrollTo和scrollBy的方法
scrollTo:具体的一个坐标,是绝对滑动都是以原始坐标为起始坐标来计算的。
scrollBy:这个源码中可以看出,scrollBy调用的是scrollTo,是相对滑动,是一个距离值。

scrollTo,ScrollBy移动的是View的内容。

这里举个例子来讲解一下为什么scrollTo和AScrollBy的参数的正负问题

假如有一个View,我们现在想把View从(0,0)移动到(100,100)。这里的坐标都是指的View的左上角的坐标
那么偏移量就是(0,0)到(100,100)的距离,即(0,0)-(100,100)=(-100,-100)。那么就是scrollTo(-100,-100)

如果我们现在想把View从(100,100),移动到(120,120)
那么偏移量就是从(100,100)到(120,120)的距离,即(100,100)-(120,120)=(-20,-20)。

我们现在想通过这两种方法来实现View的滑动
  • ((View)getParent()).scrollTo(-(lastX-100),-(lastY-100));
  • ((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);

5.使用Scroller类

使用Scroller类可以实现View平滑的移动效果,也是移动的View的内容。

使用Scroller有三个步骤:
A: Scroller mScroller = new Scroller(context);
B:重写computeScroll();大致模板都是一样的

  @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (mscroller.computeScrollOffset()){
            ((View)getParent()).scrollTo(mscroller.getCurrX(),mscroller.getCurrY());
            invalidate();
        }
    }

C:调用scroller.startScroll方法。这里要注意一个点就是startScroll这个方法,源码中只是对状态位置的一个赋值,并没有让View进行滑动,所以我们要调用刷新的方法invalidate(),来让他刷新ondraw,在ondraw方法中会调用computeScroll方法,这样就可以让view进行移动了。

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                View parent = (View) getParent();
                mscroller.startScroll(parent.getScrollX(),parent.getScrollY(),-parent.getScrollX(),-parent.getScrollY());
                invalidate();
                break;

6.使用动画

这个就不多讲了,动画本身就是一个让View渐变的一个过程。

上面是几种实现弹性滑动的方法,介绍中重点讲解实现的思路,其实还有很多方法可以实现,比容使用延迟的方法,可以让handler发送延迟消息,再调用scrollerTo的方法,来实现View的滑动,等等吧,我们要灵活运用,不断思考和扩展来实现自己想要的效果!

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