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iOS 多线程

iOS 多线程

作者: 蚂蚁也疯狂 | 来源:发表于2019-03-13 07:54 被阅读0次

    不学习,就落后。多线程的一些概念总结。

    • 线程的定义。
    • 进程的定义。
    • 线程与进程的区别。
    • 多线程的优缺点。
    • 多线程原理。
    • 线程的生命周期。
    • 线程和runloop的关系。
    • 线程安全。
    • 给开发者的建议

    线程的定义。

    • 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行。
    • 进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少要有一条线程。
    • 程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程或 UI 线程。

    进程的定义。

    • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
    • 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的且受保护的内存。

    线程与进程的区别?

    • 地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。
    • 资源拥有:同一进程的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的.
    • 一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮.
    • 进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程.
    • 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制.
    • 线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。

    多线程的优缺点。

    优点:

    • 能适当提高程序的执行效率.
    • 能适当提高资源的利用率(CPU,内存).
    • 线程上的任务执行完成后,线程会自动销毁

    缺点:

    • 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,每一个线程都占 512 KB).
    • 如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能.
    • 线程越多,CPU 在调用线程上的开销就越大.
    • 程序设计更加复杂,比如线程间的通信、多线程的数据共享.

    多线程原理

    cpu在单位时间片里快速在各个线程之间切换

    线程的生命周期.

    iamge1.png image.png

    线程和runloop的关系。

    • runloop与线程是一一对应的,一个runloop对应一个核心的线程,为什么说是核心的,是因为runloop是可以嵌套的,但是核心的只能有一个,他们的关系保存在一个全局的字典里。
    • runloop是来管理线程的,当线程的runloop被开启后,线程会在执行完任务后进入休眠状态,有了任务就会被唤醒去执行任务。
      -runloop在第一次获取时被创建,在线程结束时被销毁。
    • 对于主线程来说,runloop在程序一启动就默认创建好了。
    • 对于子线程来说,runloop是懒加载的,只有当我们使用的时候才会创建,所以在子线程用定时器要注意:确保子线程的runloop被创建,不然定时器不会回调。

    线程安全。

    • 参照文章 iOS 锁
    • 介绍 iOS中常用的自旋锁互斥锁 and 读写锁
    1. 自旋锁
      iOS 中 atomic 就是这种自旋锁。
      特点: 1.代码较小。2.耗时较少。
    2. 互斥锁
      ·@synchronized 特点:1.效率低,锁操作代码越多,效率越低。
    3. 读写锁
      特点:多读单写,在set方法加锁。

    给开发者的建议

    • 多线程技术解决方案

      Pasted Graphic.png
      常用 GCD 与 NSOperation
    • atomic 与 nonatomic 的区别 atomic.png

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