这几天连着玩游戏,不断地重复着同一个动作,沉迷其中。对此,我的感悟是:直接的目标,简单的动作。这两个最基础的要素不仅是最容易完成的,而且多次重复会让人失去思考能力而沉迷其中。这体现了人类的动物性,低等动物就是这样生存的。它们没有多余的思考。每天就是不断的寻找食物,饱腹感就是它们的目标,是对他们努力的报酬。完成一次紧接着又有下一次,不断重复。
人跟其他动物的区别就是:人会做复杂的思考。会做不重复的事情。最重要的是:人有条件去做这些不重复的事,而自然界的生物迫于生存压力,没有精力去思考和处理生存之外的其他问题。
如果放到四十年前,那会还没有改革开放,我可能肚子都吃不饱,不可能想这么多问题。
现在好了,我不仅不愁吃喝,而且有手机电脑等诸多便利条件,我完全可以比前辈们看更多的书,思考更加复杂深奥的问题。但我却把时间玩了游戏——一种低级重复的事情。这是对美好时代的浪费。
说了这么多道理,那我为什么要玩游戏呢?因为游戏中那廉价的成就感很容易获得,而且是重复获得。即便不容易获得,但只要重复够多,就能获得,本质上还是技术门槛低。
通常我们说一个人懒,不是懒得动,而是懒得思考。学习很难,游戏容易。就是因为学习要思考,游戏不用。有人说游戏也要思考要技巧,但是,跟学习比起来,游戏里动的那点脑子可以忽略不计。
做自己喜欢做的事情,会有状态加成。我曾经一晚上没睡连续七小时思考宇宙问题,从零维推算到五维。这对缺乏兴趣的人来说是不可能做到的。如何坚持复杂的思考?我认为有两点需求:1.自我认同,2.外界的认同。第一点是兴趣,“虽千万人吾往矣”,天才必备品质;第二点是虚荣,是人类文明维持的必要因素,即“人的社会性”的产物。
比方说我凌晨03:42在写这篇文章,除了兴趣的坚持,还有就是希望得到观众的认同。如果两个目的都没有,我是没有理由写的。写文章是创作,是一个复杂不重复动作,而且目标也是间接的,反馈需要时间。我希望我的文章提供给我的奖励能超过游戏。让我不要沉迷游戏。
如果一个时代没有人才出现,那么人才跟时代都有问题。如果一个人活着都已经很艰难了,怎能苛求那个人成为人才呢?如果他真的成为了人才,我在心中给他留了一个位置,那里有文森特·梵高,还有乔治·比才。
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